Falchion Case, 여는 게 공정한가
E 등급
49% 환급률
−$2.03 개봉당 평균 손실
최고 상품 ★ Falchion Knife | Fade · $208.63 · 개봉당 확률 0.02%
$100, 어떻게 되나
시나리오: 예산 $100 전부를 써서 케이스를 25번 열고, 얻은 드롭을 전부 마켓 가격에 판다고 가정했습니다. 결과는 이렇습니다:
가능한 개봉 수 25
25번 개봉 후 남는 금액 $37.02 10번 중 8번: $26.72에서 $83.05 사이
플러스로 끝날 확률 6.3%
두 배가 될 확률 1.5%
최고 상품이 나올 확률 0.50%
0이 될 때까지 개봉 수 40
구성과 확률
아이템 29개| 아이템 | 확률 | 마켓 가격 |
|---|---|---|
| | 0.02% | $208.63 |
| | 0.02% | $190.27 |
| | 0.02% | $159.03 |
| | 0.02% | $130.00 |
| | 0.02% | $126.67 |
| | 0.02% | $105.70 |
| | 0.02% | $78.74 |
| | 0.02% | $75.37 |
| | 0.02% | $74.20 |
| | 0.02% | $63.54 |
| | 0.02% | $62.46 |
| | 0.02% | $59.80 |
| | 0.02% | $55.91 |
| | 0.32% | $45.04 |
| | 0.32% | $41.95 |
| | 1.1% | $13.48 |
| | 1.1% | $5.68 |
| | 1.1% | $5.47 |
| | 3.2% | $5.32 |
| | 3.2% | $2.55 |
| | 3.2% | $2.33 |
| | 13% | $1.67 |
| | 3.2% | $1.49 |
| | 13% | $1.34 |
| | 13% | $1.15 |
| | 3.2% | $1.04 |
| | 13% | $0.52 |
| | 13% | $0.49 |
| | 13% | $0.45 |
모두 지금 시점의 마켓 가격과 읽어낸 확률로 계산했습니다. 예측이나 조언이 아니라 산수입니다: 누군가는 첫 판에 나이프를 뽑겠지만 평균은 이렇습니다.
환급률이 비슷한 케이스
질문
Falchion Case 환급률은 왜 100% 미만인가요?
케이스와 키가 $4.00인데, 나오는 것은 거의 다 싼 스킨입니다: 가장 낮은 등급이 79.92%, 나이프나 장갑이 0.26%. 확률에 마켓 가격을 곱하면 49%가 나옵니다 — 100을 쓸 때마다 평균 그만큼 돌아온다는 뜻입니다.
가격은 어디서 가져오나요?
계산 시점의 마켓 최고 제안입니다: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer, White.Market. 진열용 숫자가 아니라 드롭이 실제로 팔리는 가격입니다.
“0이 될 때까지 개봉 수”는 무슨 뜻인가요?
케이스를 실제로 여는 방식 그대로입니다: 드롭을 팔고, 케이스 값이 되는 동안 또 엽니다. Falchion Case의 경우 평균 개봉 40회입니다. 그다음에는 잔액이 개봉가보다 적어집니다. 0에는 모두가 도달합니다 — 100% 미만 환급률은 중력처럼 작동합니다.
운이 좋으면요?
25회 개봉에서 ★ Falchion Knife | Fade 뽑을 확률은 0.5%, 예산을 두 배로 만들 확률은 1.5%입니다. 둘 다 정직한 수치이고, 둘 다 작습니다.