CS:GO Weapon Case: өгөөж 32%, ашгийн магадлал 0.0%. $100 төсвөөр нээх нь шударга уу
mn mn
$ usd
CS:GO Weapon Case

CS:GO Weapon Case-ийг нээх нь шударга уу

Тоглоомын кейс, Valve-ийн магадлал Нээх үнэ $105.86
E Үнэлгээ
32% Өгөөж
−$71.73 Нээлт тутмын дундаж алдагдал

Гол шагнал ★ Karambit | Fade · $1783.11 · Нээлт тутамд 0.004% магадлал

$100 төсөвт юу болох вэ

Хувилбар: бүх $100 төсвөөрөө кейсийг 0 удаа онгойлгож, унасан бүх эдийг зах зээлийн үнээр зарна. Ингэхэд ийм үр дүн гарч байна:

Хүрэх нээлтийн тоо 0
0 онгойлголтын дараа үлдэх $100.00
Ашигтай гарах магадлал 0%
Хоёр дахин нэмэгдүүлэх магадлал 0%
Гол шагнал унах магадлал 0%
Тэг болтол хэдэн нээлт 0

Агуулга ба магадлал

74 зүйл

Бүх тооцоо маркетуудын одоогийн үнэ болон уншиж чадсан магадлалд тулгуурласан. Энэ бол таамаг ч биш, зөвлөгөө ч биш, ердөө арифметик: хэн нэг нь эхний оролдлогоор хутга гаргана, гэхдээ дунджаар үр дүн нь ийм байна.

CS2 кейсүүдийн дунд өгөөжөөрөө 42 кейсээс 37-р байр

Өгөөжөөр ойролцоо кейсүүд

Асуултууд

CS:GO Weapon Case-ийн өгөөж яагаад 100%-иас бага байдаг вэ?

Кейс, түлхүүр хоёр $105.86 болдог бол унадаг бараг бүх зүйл хямд скин: хамгийн доод шатанд 79.92%, хутга эсвэл бээлийд 0.26%. Магадлалыг маркетын үнээр үржүүлбэл 32% гарна — зарцуулсан 100 тутмаас дунджаар тэр хэмжээ буцна.

Үнэ хаанаас ирдэг вэ?

Тооцоолох үеийн маркетуудын шилдэг санал: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer, White.Market. Энэ бол дроп бодитоор зарагддаг үнэ, зүгээр л харагдах тоо биш.

«Тэг болтол хэдэн нээлт» гэдэг нь юу вэ?

Кейсийг бодит амьдрал дээр нээдэг хувилбар: дропоо зараад, кейст хүрэлцсээр байвал дахин нээнэ. CS:GO Weapon Case-ийн хувьд энэ нь дунджаар 0 нээлт — дараа нь дансанд нээх үнээс бага үлдэнэ. Тэг рүү бүгд хүрдэг: 100%-иас доош өгөөж таталцал шиг ажилладаг.

Аз таарвал яах вэ?

0 нээлтэд ★ Karambit | Fade унах магадлал 0.0%, төсвөө хоёр дахин нэмэгдүүлэх магадлал 0.0%. Хоёр тоо хоёулаа үнэн, хоёулаа бага.