Gallery Case: pulangan 47%, peluang untung 11%. Adilkah membukanya dengan $100
ms ms
$ usd
Gallery Case

Adilkah membuka Gallery Case

Case dari permainan, peluang Valve Harga buka $3.15
F Gred
47% Pulangan
−$1.68 Purata rugi setiap buka

Hadiah utama ★ Kukri Knife | Fade · $162.46 · Peluang 0.02% setiap buka

Apa jadi dengan $100

Senario: kita buka case 31 kali guna seluruh bajet $100 dan jual semua drop pada harga pasaran. Beginilah hasilnya:

Berapa kali boleh buka 31
Baki selepas 31 bukaan $32.92 8 kali daripada 10: antara $21.88 hingga $102.52
Peluang untuk untung 11%
Peluang menggandakan 0.40%
Peluang dapat hadiah utama 0.62%
Bilangan buka sehingga sifar 46

Semuanya dikira pada harga pasaran sekarang dan pada peluang yang berjaya dibaca. Ini bukan ramalan atau nasihat, hanya aritmetik: ada yang dapat pisau pada cubaan pertama, tetapi secara purata beginilah hasilnya.

Tempat 29 daripada 42 mengikut pulangan antara case CS2

Case dengan pulangan hampir sama

Soalan

Kenapa pulangan Gallery Case kurang daripada 100%?

Case dan kunci berharga $3.15, dan hampir semua yang keluar ialah skin murah: 79.92% untuk peringkat paling rendah, 0.26% untuk pisau atau sarung tangan. Darabkan peluang dengan harga pasaran dan anda dapat 47% — sebanyak itulah yang purata kembali daripada setiap 100.

Dari mana harga diambil?

Tawaran pasaran terbaik pada masa pengiraan: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer dan White.Market. Itulah harga sebenar drop dijual, bukan angka paparan.

Apa maksud “bilangan buka sehingga sifar”?

Senario bagaimana case sebenarnya dibuka: jual drop, buka lagi, selagi cukup untuk satu case. Untuk Gallery Case purata 46 kali buka — selepas itu baki kurang daripada harga buka. Semua orang sampai ke sifar: pulangan bawah 100% berfungsi seperti graviti.

Bagaimana kalau bernasib baik?

Dalam 31 kali buka peluang mendapat ★ Kukri Knife | Fade ialah 0.6%, peluang menggandakan bajet 0.4%. Kedua-dua angka itu jujur, dan kedua-duanya kecil.