Harga masukan ialah harga belian terbaik di lima pasaran untuk kehausan itu; bagi kontrak biasa kami ambil versi biasa atau Souvenir, mana yang lebih murah dan penyenaraiannya memang mencukupi. Harga keputusan ialah harga terbaik yang sama bagi kehausan yang dikira, ditolak komisen jualan. Sesuatu keputusan hanya dikira jika harganya disahkan oleh sekurang-kurangnya dua pasaran bebas. Keputusan tanpa harga langsung dikira sifar, jadi anggaran ini konservatif dan bahagiannya ditunjukkan pada baris berasingan. Pisau berfasa didagangkan di bawah satu hash tanpa fasa yang harganya ialah harga fasa termurah, jadi nilai jangkaan peringkat emas juga terlalu rendah.
Bagaimana peluang skin tertentu dikira?
Peluang sesebuah koleksi sama dengan bahagian itemnya dalam kontrak, dan di dalam koleksi keputusan dicabut sama rata daripada semua skin kejarangan berikutnya. Tujuh masukan daripada koleksi dengan empat keputusan memberi setiap satu 7/10 ÷ 4 = 17.5%, manakala tiga masukan daripada koleksi dengan lima keputusan memberi 3/10 ÷ 5 = 6%.
Bagaimana kehausan keputusan ditentukan?
Float setiap masukan dinormalkan dalam julatnya sendiri: (float − min) ÷ (maks − min). Purata sepuluh nombor itu diunjurkan ke julat skin yang diperoleh: float keputusan = min + purata × (maks − min). Sebab itulah set masukan yang sama boleh jatuh pada kehausan berbeza dengan harga yang jauh berbeza.
Mengapa julat dan bukan satu angka untung?
Pasaran menerbitkan harga mengikut kumpulan kehausan, bukan mengikut float, jadi sepuluh belian “Field-Tested” boleh jatuh di mana-mana dalam kumpulan itu. Biasanya seluruh untung trade-up datang daripada satu keputusan mahal yang, dengan float bertuah, kekal pada kehausan baiknya dan, dengan float malang, jatuh ke kehausan berikutnya lalu murah berkali ganda. Angka bawah ialah float terburuk dalam kehausan itu, angka atas yang terbaik, dan angka tengah menganggap anda membeli sepuluh penyenaraian rawak tanpa melihat float.
Bolehkah kontrak menghasilkan pisau atau sarung tangan?
Boleh: sejak Oktober 2025 lima item Covert daripada satu koleksi ditukar dengan pisau atau sarung tangan koleksi itu. Lima Covert StatTrak™ memberi pisau StatTrak™ — sarung tangan StatTrak™ tidak wujud. Hanya peringkat ini menggunakan lima item, semua peringkat lain menggunakan tepat sepuluh.
Adakah kontrak menerima item Souvenir?
Ya, sejak Mei 2026 item Souvenir masuk ke dalam kontrak setaraf dengan item biasa: semua atribut Souvenir — pelekat dan tanda kejohanan — ditanggalkan dan yang keluar ialah item biasa daripada kejarangan berikutnya. Souvenir tidak boleh dimasukkan ke dalam kontrak StatTrak™. Kami mengambil versi Souvenir sesuatu masukan apabila ia lebih murah daripada versi biasa dan mempunyai penyenaraian yang mencukupi.