Danger Zone Case: zwrot 42%, szansa na plus 7.1%. Czy uczciwie jest otwierać za €100
pl pl
eur
Danger Zone Case

Czy otwieranie Danger Zone Case jest uczciwe

Skrzynka z gry, szanse Valve Cena otwarcia €3.04
F Ocena
42% Zwrot
−€1.78 Średnia strata na otwarcie

Główna nagroda ★ Talon Knife | Fade · €660.76 · Szansa 0.005% na otwarcie

Co będzie z €100

Scenariusz: otwieramy skrzynkę 32 razy za cały budżet €100 i sprzedajemy cały drop po cenach rynkowych. Oto, co z tego wychodzi:

Wystarczy otwarć 32
Zostanie po 32 otwarciach €25.53 W 8 przypadkach na 10: od €17.08 do €71.94
Szansa wyjścia na plus 7.1%
Szansa podwojenia 3.4%
Szansa na główną nagrodę 0.16%
Otwarć do zera 42

Wszystko policzone po aktualnych cenach rynków i po tych szansach, które udało się odczytać. To nie prognoza ani porada, tylko arytmetyka: ktoś wybije nóż za pierwszym razem, ale średnio wynik będzie właśnie taki.

34 miejsce z 42 pod względem zwrotu wśród skrzynek CS2

Skrzynki o podobnym zwrocie

Pytania

Dlaczego zwrot Danger Zone Case jest niższy niż 100%?

Skrzynka i klucz kosztują €3.04, a prawie wszystko, co wypada, to tanie skiny: 79,92% na najniższy stopień, 0,26% na nóż albo rękawice. Mnożymy szanse przez ceny rynków i wychodzi 42% — tyle średnio wraca z każdych 100.

Skąd biorą się ceny?

Najlepsze oferty rynków na moment obliczeń: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer i White.Market. To cena, za którą drop realnie się sprzedaje, a nie liczba z witryny.

Co znaczy „otwarć do zera”?

Scenariusz, według którego skrzynki otwiera się naprawdę: sprzedałeś drop, otworzyłeś kolejną i tak dopóki starcza na skrzynkę. Dla Danger Zone Case to średnio 42 otwarcia — potem na koncie jest mniej niż cena otwarcia. Do zera dochodzą wszyscy: zwrot poniżej 100% działa jak grawitacja.

A jeśli się poszczęści?

Przez 32 otwarcia szansa na wybicie ★ Talon Knife | Fade to 0.2%, a szansa na podwojenie budżetu — 3.4%. Obie liczby są uczciwe i obie są małe.