To render skina, a nie tego konkretnego egzemplarza: Valve nie udostępnia obrazu według numeru wzoru.
R8 Revolver Amber Fade seed 763 — 100.00 % fade’u
R8 Revolver | Amber Fade- Wzór (Paint Seed)
- 763
- Paint index
- 523
- Def index
- 64
- Zakres floata
- 0.00–0.40
Jak zobaczyć ten seed w grze
Skopiuj kod !gen i wklej go w konsoli CS2 na mapie z włączonym sv_cheats — gra utworzy przedmiot z tym wzorem do obejrzenia.
!gen 64 523 763 0.02 Link steam:// składamy sami i prowadzi do nieistniejącego przedmiotu — klient może go odrzucić. Pewny sposób to kod !gen.
Amber Fade — bursztynowy gradient
Liczony tak jak Fade, ale z własnej tabeli: procent zależy wyłącznie od seeda, skala 80–100 %.
Procent liczy otwarty algorytm Valve — te same wartości pokazują CSFloat, Skinport i DMarket. BUFF163 i CS.MONEY mają własną skalę opartą na analizie pikseli.
Ta broń ma tę samą tabelę fade’u co jeszcze 5 przedmiotów — procent zależy wyłącznie od seeda.
Wszystkie seedy rodzinyCena zwykłego egzemplarza
Cena dotyczy zwykłego egzemplarza w tym stanie zużycia. Rzadki wzór kosztuje wielokrotnie więcej, a osobnego notowania po seedzie nie ma.
Gdzie szukać ofert
Tylko CSFloat filtruje po numerze wzoru. Link do Steama otwiera wszystkie oferty skina: market hash name nie zawiera stanu zużycia.
Pytania i odpowiedzi
Jak sprawdzić seed swojego skina?
Seed jest w opisie przedmiotu w ekwipunku Steam — wiersz Pattern Template. Możesz też wkleić link inspekcji w checkerze na stronie wzorów: poda seed, dokładny float i werdykt.
Dlaczego ten wzór jest ceniony?
Procent fade’u liczy się z seeda otwartym algorytmem: im wyższy, tym więcej jaskrawego gradientu na broni. Dokładnie jeden seed na broń osiąga 100 %.
Czy seed wpływa na cenę?
Osobnego notowania po seedzie nie ma: giełdy sprzedają skina po nazwie i stanie zużycia. Rzadki wzór idzie za wielokrotność ceny zwykłego egzemplarza, ale cenę ustalają kolekcjonerzy między sobą.
CS2 Collections nie jest powiązane z Valve. Dane o wzorach pochodzą z otwartych źródeł i od społeczności kolekcjonerów.