Esta é uma render da skin, não deste exemplar: a Valve não fornece imagem por número de padrão.
Glock-18 Fade seed 763 — 100.00 % de fade
Glock-18 | Fade- Paint Seed
- 763
- Paint index
- 38
- Def index
- 4
- Intervalo de float
- 0.00–0.08
Como ver este seed no jogo
Copie o código !gen e cole no console do CS2 num mapa com sv_cheats ligado — o jogo cria um item com esse padrão para você olhar.
!gen 4 38 763 0.004 O link steam:// é montado por nós e aponta para um item que não existe — o cliente pode recusá-lo. O jeito confiável é o código !gen.
Fade — porcentagem do gradiente
A porcentagem de fade é calculada pelo seed e fica entre 80 e 100 %. Metade dos seeds dá 90 %+, então se procura 99 %+ e, acima de tudo, o único seed de 100 % de cada arma.
A porcentagem vem do algoritmo aberto da Valve — CSFloat, Skinport e DMarket mostram os mesmos valores. BUFF163 e CS.MONEY usam a própria escala por análise de pixels.
Esta arma divide a tabela de fade com mais 21 itens — a porcentagem depende só do seed.
Todos os seeds da famíliaPreço de um exemplar comum
O preço é de um exemplar comum neste desgaste. Um padrão raro custa várias vezes mais e não existe cotação por seed.
Onde procurar anúncios
Só a CSFloat filtra por número de padrão. O link da Steam abre todos os anúncios da skin: o market hash name não carrega o desgaste.
Perguntas e respostas
Como descobrir o seed da minha skin?
O seed está na descrição do item no inventário da Steam — linha Pattern Template. Você também pode colar o link de inspeção no verificador da página de padrões: ele mostra o seed, o float exato e o veredito.
Por que esse padrão é valorizado?
A porcentagem de fade é calculada do seed por um algoritmo aberto: quanto maior, mais degradê vivo a arma carrega. Exatamente um seed por arma chega a 100 %.
O seed muda o preço?
Não há cotação por seed: os mercados vendem a skin por nome e desgaste. Um padrão raro sai por várias vezes o preço de um exemplar comum, mas o valor é acertado entre colecionadores.
A CS2 Collections não tem ligação com a Valve. Os dados de padrões vêm de fontes abertas e da comunidade de colecionadores.