Construtor de craft CS2: adesivos, chaveiro e 3D — CS2Collections.net

Construtor de craft de adesivos do CS2

Escolha uma skin e até cinco adesivos — mostramos a composição, o total dos componentes a preços atualizados e o acréscimo estimado. A montagem tem um link para compartilhar.

Nenhuma skin escolhida
Fluffy
Skin qualquer desgaste
Adesivos × 0
Chaveiro Fluffy R$0.41
Componentes Skin no melhor desgaste + adesivos pela melhor oferta de compra Sem preço
Heurística

Calculamos o acréscimo como uma fração do valor dos adesivos: até 5% para adesivos abaixo de $10, 5–15% entre $10 e $100 e 10–30% acima de $100. É a nossa estimativa aproximada, não uma avaliação de mercado: não existe uma regra única para crafts, e cada montagem é negociada nas suas próprias condições.

1 Escolha a skin
2 Adicione adesivos Livres: 5

Abra a visualização 3D e arraste um adesivo do seu espaço até a arma. Arrastar a arma gira a visualização. Solte o adesivo num espaço vazio para movê-lo, ou num espaço ocupado para trocar os dois de lugar.

3 Adicione um chaveiro
Fluffy R$0.41
Início rápido
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O que vale saber

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Como se avalia um craft

Não existe uma porcentagem única — a Skinport afirma abertamente que não há fração fixa e que aplicar um adesivo faz perder parte do valor dele, às vezes todo. Quatro coisas definem o resultado: a raridade dos adesivos, a raridade da própria skin, o estado dela e a combinação de cores. O limite superior aparece numa AWP | Dragon Lore com quatro iBUYPOWER (Holo): a arma foi vendida por $265.000 enquanto os mesmos adesivos sem aplicar valiam cerca de $268.000 — um conjunto de graal numa base de graal mantém quase tudo, já uma montagem comum mantém uns poucos por cento.

Como os adesivos são aplicados

Desde a atualização de 6 de fevereiro de 2024, toda arma exceto as facas aceita até cinco adesivos, e você pode colocá-los em qualquer ponto do lado visível da arma, com qualquer rotação — antes as posições eram fixas e havia quatro slots. Aplicar é gratuito e instantâneo, mas irreversível: o adesivo sai do inventário e passa a fazer parte da arma.

Por que calcular antes

Aplicar é irreversível e o adesivo nunca volta ao inventário, então testar a ideia aqui é a opção barata. Você vê tanto o total dos componentes quanto como o conjunto vai ficar de verdade na arma: a ordem dos slots, o brilho de holo e foil, e se o logo se destaca sobre o desenho.