Desert Eagle no CS2: dano, precisão, recuo e skins — CS2Collections.net
DOSSIÊ DA ARMA · CS2 · Precision heavy sidearm

Tudo sobre Desert Eagle no CS2

Desert Eagle: dano, precisão, recuo e skins no CS2.

Pistolas Preço no jogo $700 7 / 21 munições
Ver skins 45
Desert Eagle Desert Eagle CS2 / DESERT-EAGLE
Dano 53 Corpo
Penetração de armadura 93.2% Corpo · armadura: 49,4
Tiros / min 267 Intensidade do recuo: 48,2
Carregador 7 21 munições

Desert Eagle round profile

Effective range Long sightline
Firing rhythm One prepared shot
Defining trait

53 damage and 93.2% armor penetration make the first accurate shot decisive. Accuracy needs time to recover after a miss.

01 / DANO

Dano por distância

Mova o controle para conferir o dano calculado por acerto. Os valores são arredondados; o dano real também depende da área atingida e da armadura.

015003000
cerca de 13 m
Cabeça 175,7
Cabeça · capacete 163,7
Corpo 45,1
Corpo · armadura 42
Um tiro na cabeça atravessa o capacete nessa distância
02 / PRECISÃO

Precisão e dispersão

Compare os limites do primeiro disparo pelos parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro.

Intensidade do recuo48,2
Base spread0.00200
Desert Eagle spread pattern · Em péLimite do primeiro disparo: imprecisão 0.0042, dispersão base 0.0020.
Em pé Diâmetro até 15,7 cm a 12,7 m Limite do primeiro disparo no modo primário da arma
03 / TÁTICA

Como usar

Escolha uma distância adequada ao dano da arma e pare de se mover antes de um tiro preciso.

04 / MANUSEIO

Manuseio

Velocidade de movimento
230 un./s
Munição de reserva
21
Espera para atirar após recarregar
2,2 s
Valores conferidos com os dados de armas do CS2 · dados de 2026-09-23 Fonte ↗

Como interpretar os números

Por que o dano muda com a distância?

O jogo aplica um modificador de alcance a cada 500 unidades. O controle simula esse modificador; ele não garante o mesmo dano em todo confronto.

Isto é um padrão de spray das balas?

Compare os limites do primeiro disparo pelos parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro. Coordenadas de séries gravadas pelo OP.GG: recuo da câmera sem compensação do mouse. A dispersão aleatória das balas não está incluída.