Трейд-апы в CS2: правила и формула флоата — CS2Collections.net
ru ru
$ usd
Контракты обмена

Трейд-апы в CS2: правила, формула флоата и расчёт прибыли

Контракт обмена — единственный способ превратить десяток дешёвых скинов в один дорогой, не открывая кейсы. Правила у него жёсткие и полностью детерминированные: редкость входов, их количество, коллекции и средний флоат определяют и список исходов, и их вероятности, и износ того, что выпадет. В этом гайде — правила из справки Steam и патчноутов Valve, честная формула флоата с нормировкой, как считаются шансы при смешанных коллекциях и живой список контрактов, которые прямо сейчас в плюсе по рыночным ценам.

12 мин чтения Обновлено 20.09.2026
Выход контракта обмена CS2

Коротко: что такое контракт обмена

  • 10 скинов одной редкости → 1 скин следующей редкости. Справка Steam формулирует это дословно: десять обычных или StatTrak™ скинов одной редкости меняются на один скин на ступень выше из одной из коллекций, участвовавших в контракте.
  • Обычные и StatTrak™ не смешиваются. Все десять входов либо обычные, либо StatTrak™. StatTrak™ на входе — StatTrak™ на выходе.
  • Сувениры теперь можно. С обновления 22 мая 2026 года сувенирные предметы разрешено класть в контракт вместе с обычными, но все сувенирные атрибуты снимаются, а на выходе получается обычный предмет.
  • Covert в обычный контракт не идёт. Как и предметы, которые уже самые редкие в своей коллекции. Зато с 23 октября 2025 года работает отдельный контракт: 5 предметов Covert → нож или перчатки.
  • Износ выхода считается по формуле, а не случайно. Случайна только сама вещь, а её флоат однозначно задан средним нормированным флоатом входов.
  • Предметы из обмена неделю недоступны. Полученное в обмене неделю нельзя «потратить, изменить или передать» — в контракт такие входы не положить, пока не пройдут 7 дней.

Правила: что можно положить в контракт

Правила описаны в справке Steam CS2 — Trade Up Contracts. Они короткие и не допускают трактовок.

  • Ровно десять предметов. Девять или одиннадцать контракт не примет. Исключение одно — ножевой контракт из пяти Covert, о нём ниже.
  • Одинаковая редкость. Все десять входов — Mil-Spec, или все Restricted, или все Classified. Смешивать ступени нельзя.
  • Одинаковое качество. Либо все обычные, либо все StatTrak™. «Обычные скины нельзя использовать в контракте вместе со StatTrak™ и наоборот» — это цитата из справки.
  • Сувениры — можно, но они перестают быть сувенирами. Патчноут от 22 мая 2026 года: «Все сувенирные атрибуты будут удалены у выбранных сувенирных предметов, а результатом контракта станет один обычный предмет качеством на ступень выше».
  • Covert и «самые редкие в коллекции» — нельзя. Справка приводит пример: R8 Revolver | Amber Fade не участвует в контрактах, потому что выше него в коллекции ничего нет.
  • Ножи и перчатки как входы не принимаются. Это «редкие специальные предметы», у них нет следующей ступени.

Выход всегда берётся из коллекции одного из входов. Поэтому контракт — это не лотерея «какой-нибудь скин уровнем выше», а выбор из конкретного, заранее известного списка: посмотрите коллекции своих десяти предметов, соберите их предметы следующей редкости — вот весь пул исходов.

Шесть ступеней: что во что превращается

ВходВыходСколько нужно
Consumer (белый)Industrial (голубой)10
Industrial (голубой)Mil-Spec (синий)10
Mil-Spec (синий)Restricted (фиолетовый)10
Restricted (фиолетовый)Classified (розовый)10
Classified (розовый)Covert (красный)10
Covert (красный)Нож или перчатки5

Последняя строка появилась в CS2 23 октября 2025 года. Патчноут: пять предметов качества Covert меняются на один нож или перчатки из коллекции одного из предоставленных предметов, а пять StatTrak™ Covert — на StatTrak™ нож. Справка Steam про этот контракт ещё не обновлена и продолжает утверждать, что Covert в контрактах не участвует: ориентируйтесь на патчноут и на саму игру.

Ступени с разбивкой по коллекциям, количеством входов и минимальной стоимостью собраны на страницах ступеней: Mil-Spec → Restricted, Restricted → Classified, Classified → Covert, Covert → нож.

Формула флоата: главная механика контракта

Вещь на выходе случайна, износ — нет. Игра считает его в три шага, и повторить расчёт можно на калькуляторе.

  1. 1
    Нормируем каждый вход

    У каждого скина свой диапазон флоата. Нормированное значение: n = (флоат − min) / (max − min). Флоат 0,20 у скина с диапазоном 0,15–0,90 даёт n = (0,20 − 0,15) / 0,75 ≈ 0,067.

  2. 2
    Считаем среднее

    Складываем десять нормированных значений и делим на десять. Получается одно число от 0 до 1 — это и есть «качество» вашего набора.

  3. 3
    Разворачиваем на диапазон выхода

    Флоат результата: min_выхода + среднее × (max_выхода − min_выхода). У каждого возможного исхода свой диапазон, поэтому один и тот же набор даёт разным исходам разный износ.

ИзносДиапазон флоатаЧто это значит
Factory New (FN)0,00 – 0,07Прямой скин без потёртостей
Minimal Wear (MW)0,07 – 0,15Почти чистый, потёртости на краях
Field-Tested (FT)0,15 – 0,38Самый массовый и ликвидный износ
Well-Worn (WW)0,38 – 0,45Заметная потёртость рисунка
Battle-Scarred (BS)0,45 – 1,00Сильно изношенный

Границы фиксированы для всех скинов, а вот доступные износы — нет: если максимум скина 0,08, у него бывают только FN и MW. Разбор диапазонов, обрезанных лимитов и того, почему два FT выглядят по-разному, — в гайде Флоат, износ и паттерны.

Шансы: как коллекции делят вероятность

Каждый вход приносит в контракт свою коллекцию. Вероятность конкретного исхода считается так: доля входов из его коллекции делится поровну между всеми предметами следующей редкости в этой коллекции.

Формально: шанс = (входов из коллекции / 10) / (исходов в коллекции). Из этого следует неочевидное правило — чем беднее коллекция исходами, тем выше шанс каждого её предмета.

НаборКоллекция A (3 исхода)Коллекция B (2 исхода)
10 из A33,3% на каждый исход
7 из A + 3 из B23,3% на каждый15% на каждый
5 из A + 5 из B16,7% на каждый25% на каждый
2 из A + 8 из B6,7% на каждый40% на каждый

Контракты в плюсе прямо сейчас

Мы перебираем коллекции, износы и смеси по живым ценам площадок и оставляем те контракты, где ожидание выше стоимости входов. Список обновляется вместе с ценами — это не «вечные» рецепты, а срез рынка на сейчас.

Прибыльные контракты по текущим ценам Живые данные

Проверено 176420 контрактов, в плюсе 114.

Стоимость — сумма десяти (или пяти) входов по лучшим предложениям площадок. Ожидание — сумма цен исходов, умноженных на их шансы, за вычетом базовой комиссии продажи 10%. Шанс в плюсе — вероятность того, что одна прокрутка окупит вход. Цены живые: к моменту сборки контракт может уйти в минус.

В сборщике можно задать свои входы, выбрать износ и посмотреть, как меняется ожидание при разном среднем флоате.

Открыть сборщик

Как читать прибыль: ожидание, ROI и шанс в плюсе

Одна цифра «прибыль» в контрактах не работает. У контракта распределение: в большинстве прокруток вы получаете дешёвый исход, изредка — дорогой. Считать нужно тремя числами.

  • Ожидание (EV). Сумма «цена исхода × его шанс» за вычетом комиссии продажи. Если ожидание выше стоимости входов — контракт математически выгоден на длинной дистанции.
  • ROI. Тот же плюс, но в процентах от вложенного. Удобно сравнивать контракты разной цены.
  • Шанс закрыть в плюс за одну прокрутку. Обычно он сильно меньше 50%: выгодные контракты часто устроены как «9 раз потеряли немного, 1 раз забрали много».
  • Разброс. Мы показываем ожидание на худшем и лучшем входном флоате: у контрактов, где исходы пересекают границу износа, вилка огромная.

Комиссии: почему считать надо по нетто

Контракт сам по себе бесплатный, но выход почти всегда продаётся — и вот тут забирают комиссию. На Торговой площадке Steam это 5% в пользу Steam плюс 10% в пользу CS2: с каждых условных 100 продавец получает около 87. На сторонних площадках комиссия продавца обычно 2–8%, но деньги выводятся отдельно и со своей комиссией.

Наши расчёты используют базовую ставку 10% на продажу выхода — это середина между дешёвой площадкой и Steam. Точные числа Steam и разбор формулы — в гайде Комиссия Steam, сравнение маршрутов продажи — в гайде Как безопасно продать скины.

  • Считайте входы по цене покупки, а не по «медиане». Покупать придётся конкретные лоты, а у дешёвых скинов лотов с нужным флоатом мало.
  • Учитывайте ликвидность выхода. Ожидание в 20 долларов бесполезно, если исход продаётся неделями.
  • Помните про семь дней. Купленный на площадке скин неделю нельзя перепродать — если контракт не сложился, деньги заморожены.

Пять ошибок, на которых теряют деньги

  1. Усреднять сырые флоаты. Пока среди входов есть скины с обрезанным диапазоном, «сырое» среднее врёт. Нормируйте каждый вход.
  2. Гнаться за самым дешёвым входом. Скин за 3 цента с флоатом 0,9 поднимает средний флоат так, что дорогой исход прилетает в Battle-Scarred и стоит дешевле входа.
  3. Игнорировать состав коллекции. Десять входов из коллекции с пятью исходами дают по 20% на каждый; из коллекции с двумя — по 50%.
  4. Считать прибыль без комиссии. 10–15% съедается на продаже, и ровно на них живёт разница между «плюс» и «минус».
  5. Класть в контракт то, что дорого само по себе. Скины с редким паттерном или экстремальным флоатом стоят дороже обычных экземпляров — в контракте эта надбавка сгорает.

Ножевой контракт: 5 Covert

С 23 октября 2025 года работает отдельная ступень: пять предметов Covert обмениваются на один нож или перчатки из коллекции одного из входов. Пять StatTrak™ Covert дают StatTrak™ нож.

  • Входов пять, а не десять. Это единственный контракт с другим количеством.
  • Пул исходов — «редкие специальные» предметы коллекций входов. У каждой коллекции свой набор ножей или перчаток, и шансы делятся так же: доля коллекции делится между её редкими предметами.
  • Флоат считается по той же формуле. Диапазоны у ножей часто обрезаны, поэтому разброс износов на выходе меньше, чем кажется.
  • Цена входа высокая. Пять Covert — это десятки, а иногда сотни долларов: дисперсия здесь такая, что серию потянет не каждый.

Все коллекции с ножами и перчатками, стоимость входа и ожидание по живым ценам.

Ступень Covert → нож

Сувениры в контрактах

До мая 2026 сувениры были тупиковой веткой: ни StatTrak™, ни контракта. Патчноут от 22 мая 2026 года это изменил — сувенирные предметы теперь выбираются в контракте наравне с обычными, но все сувенирные атрибуты (золотые наклейки турнира и команд, само качество) снимаются, а на выходе получается обычный предмет на ступень выше.

  • Это ресурс дешёвых низкофлоатных входов. Сувенирные версии массовых скинов часто стоят меньше обычных при том же износе.
  • Наклейки сгорают вместе с качеством. Сувенир с дорогими золотыми наклейками в контракт класть бессмысленно — надбавку вы теряете.
  • Редкость считается по самому скину. Сувенирный Mil-Spec остаётся Mil-Spec: десять таких дадут Restricted.

Что вообще такое сувенирные версии, откуда они берутся и почему цены на них скачут — в гайде Сувениры и StatTrak.

Как собрать контракт по шагам

  1. 1
    Выберите цель, а не входы

    Начинайте с исхода: какой предмет вы хотите получить и сколько он стоит в нужном износе. Дальше подбирайте коллекции, где он есть.

  2. 2
    Посчитайте пул исходов

    Соберите все предметы следующей редкости из коллекций-кандидатов. Чем меньше в коллекции исходов, тем выше шанс на каждый.

  3. 3
    Подберите флоаты

    Определите, какое среднее нормированное значение даёт нужный износ на выходе, и ищите лоты под него. Разброс по входам не важен — важно среднее.

  4. 4
    Проверьте цену входов по лотам

    Не по «средней цене скина», а по конкретным лотам с нужным флоатом: именно их придётся купить.

  5. 5
    Сравните с ожиданием за вычетом комиссии

    Если ожидание за вычетом 10–15% ниже стоимости входов — контракт убыточный, каким бы красивым ни был приз.

  6. 6
    Соберите контракт в игре

    Инвентарь CS2 → правый клик по скину → «Использовать в контракте обмена». Десять слотов (или пять для Covert), подтверждение, результат сразу в инвентаре.

Мифы о контрактах

МифКак на самом деле
Флоат выхода случайныйНет. Случаен только предмет; износ жёстко задан средним нормированным флоатом входов.
Чем дороже входы, тем лучше исходНет. Пул исходов зависит только от коллекций, а не от цены входов.
Десять предметов из одной коллекции дают гарантиюГарантия только по коллекции. Внутри неё шанс делится поровну между всеми предметами следующей редкости.
StatTrak™ можно разбавить обычнымиНет. Справка Steam запрещает смешивание в обе стороны.
Контракт можно отменитьНет. Подтверждение необратимо, входы исчезают в момент обмена.
Сувениры в контракт не кладутС 22 мая 2026 кладут. Но сувенирные атрибуты снимаются, а выход — обычного качества.

Вопросы и ответы

Сколько скинов нужно для контракта обмена?

Десять предметов одной редкости — обычных или StatTrak™, без смешивания. Исключение одно: контракт на нож или перчатки собирается из пяти предметов Covert.

Как считается флоат результата трейд-апа?

Каждый вход нормируется по своему диапазону: n = (флоат − min) / (max − min). Десять таких значений усредняются, и среднее разворачивается на диапазон выхода: min + среднее × (max − min).

Можно ли смешивать коллекции в одном контракте?

Да. Каждая коллекция получает долю, равную доле её входов, и эта доля делится поровну между всеми её предметами следующей редкости. Семь входов из коллекции с тремя исходами дают по 23,3% на каждый.

Можно ли использовать сувенирные скины в трейд-апе?

Да, с обновления 22 мая 2026 года. Сувенирные атрибуты при этом удаляются, а результатом становится обычный предмет качеством на ступень выше.

Почему Covert нельзя положить в обычный контракт?

Потому что выше Covert в коллекциях ничего нет — кроме редких специальных предметов. Для них Valve сделала отдельный контракт: пять Covert обмениваются на нож или перчатки.

Можно ли получить StatTrak™ из обычных скинов?

Нет. Качество сохраняется: обычные входы дают обычный выход, StatTrak™ входы — StatTrak™ выход.

Можно ли класть в контракт скин, только что полученный в обмене?

Нет. Семь дней после обмена предмет защищён и его нельзя потратить, изменить или передать. Контракт считается тратой предмета.

Трейд-апы вообще выгодны?

Отдельные контракты бывают в плюсе по ожиданию — их и показывает живой блок выше. Но выгода реализуется только на серии прокруток: шанс закрыть в плюс за один раз у большинства выгодных контрактов заметно ниже 50%.

Был ли гайд полезен?