Трейд-апы в CS2: правила, формула флоата и расчёт прибыли
Контракт обмена — единственный способ превратить десяток дешёвых скинов в один дорогой, не открывая кейсы. Правила у него жёсткие и полностью детерминированные: редкость входов, их количество, коллекции и средний флоат определяют и список исходов, и их вероятности, и износ того, что выпадет. В этом гайде — правила из справки Steam и патчноутов Valve, честная формула флоата с нормировкой, как считаются шансы при смешанных коллекциях и живой список контрактов, которые прямо сейчас в плюсе по рыночным ценам.

Коротко: что такое контракт обмена
- 10 скинов одной редкости → 1 скин следующей редкости. Справка Steam формулирует это дословно: десять обычных или StatTrak™ скинов одной редкости меняются на один скин на ступень выше из одной из коллекций, участвовавших в контракте.
- Обычные и StatTrak™ не смешиваются. Все десять входов либо обычные, либо StatTrak™. StatTrak™ на входе — StatTrak™ на выходе.
- Сувениры теперь можно. С обновления 22 мая 2026 года сувенирные предметы разрешено класть в контракт вместе с обычными, но все сувенирные атрибуты снимаются, а на выходе получается обычный предмет.
- Covert в обычный контракт не идёт. Как и предметы, которые уже самые редкие в своей коллекции. Зато с 23 октября 2025 года работает отдельный контракт: 5 предметов Covert → нож или перчатки.
- Износ выхода считается по формуле, а не случайно. Случайна только сама вещь, а её флоат однозначно задан средним нормированным флоатом входов.
- Предметы из обмена неделю недоступны. Полученное в обмене неделю нельзя «потратить, изменить или передать» — в контракт такие входы не положить, пока не пройдут 7 дней.
Правила: что можно положить в контракт
Правила описаны в справке Steam CS2 — Trade Up Contracts. Они короткие и не допускают трактовок.
- Ровно десять предметов. Девять или одиннадцать контракт не примет. Исключение одно — ножевой контракт из пяти Covert, о нём ниже.
- Одинаковая редкость. Все десять входов — Mil-Spec, или все Restricted, или все Classified. Смешивать ступени нельзя.
- Одинаковое качество. Либо все обычные, либо все StatTrak™. «Обычные скины нельзя использовать в контракте вместе со StatTrak™ и наоборот» — это цитата из справки.
- Сувениры — можно, но они перестают быть сувенирами. Патчноут от 22 мая 2026 года: «Все сувенирные атрибуты будут удалены у выбранных сувенирных предметов, а результатом контракта станет один обычный предмет качеством на ступень выше».
- Covert и «самые редкие в коллекции» — нельзя. Справка приводит пример: R8 Revolver | Amber Fade не участвует в контрактах, потому что выше него в коллекции ничего нет.
- Ножи и перчатки как входы не принимаются. Это «редкие специальные предметы», у них нет следующей ступени.
Выход всегда берётся из коллекции одного из входов. Поэтому контракт — это не лотерея «какой-нибудь скин уровнем выше», а выбор из конкретного, заранее известного списка: посмотрите коллекции своих десяти предметов, соберите их предметы следующей редкости — вот весь пул исходов.
Шесть ступеней: что во что превращается
| Вход | Выход | Сколько нужно |
|---|---|---|
| Consumer (белый) | Industrial (голубой) | 10 |
| Industrial (голубой) | Mil-Spec (синий) | 10 |
| Mil-Spec (синий) | Restricted (фиолетовый) | 10 |
| Restricted (фиолетовый) | Classified (розовый) | 10 |
| Classified (розовый) | Covert (красный) | 10 |
| Covert (красный) | Нож или перчатки | 5 |
Последняя строка появилась в CS2 23 октября 2025 года. Патчноут: пять предметов качества Covert меняются на один нож или перчатки из коллекции одного из предоставленных предметов, а пять StatTrak™ Covert — на StatTrak™ нож. Справка Steam про этот контракт ещё не обновлена и продолжает утверждать, что Covert в контрактах не участвует: ориентируйтесь на патчноут и на саму игру.
Ступени с разбивкой по коллекциям, количеством входов и минимальной стоимостью собраны на страницах ступеней: Mil-Spec → Restricted, Restricted → Classified, Classified → Covert, Covert → нож.
Формула флоата: главная механика контракта
Вещь на выходе случайна, износ — нет. Игра считает его в три шага, и повторить расчёт можно на калькуляторе.
- 1 Нормируем каждый вход
У каждого скина свой диапазон флоата. Нормированное значение:
n = (флоат − min) / (max − min). Флоат 0,20 у скина с диапазоном 0,15–0,90 даёт n = (0,20 − 0,15) / 0,75 ≈ 0,067. - 2 Считаем среднее
Складываем десять нормированных значений и делим на десять. Получается одно число от 0 до 1 — это и есть «качество» вашего набора.
- 3 Разворачиваем на диапазон выхода
Флоат результата:
min_выхода + среднее × (max_выхода − min_выхода). У каждого возможного исхода свой диапазон, поэтому один и тот же набор даёт разным исходам разный износ.
| Износ | Диапазон флоата | Что это значит |
|---|---|---|
| Factory New (FN) | 0,00 – 0,07 | Прямой скин без потёртостей |
| Minimal Wear (MW) | 0,07 – 0,15 | Почти чистый, потёртости на краях |
| Field-Tested (FT) | 0,15 – 0,38 | Самый массовый и ликвидный износ |
| Well-Worn (WW) | 0,38 – 0,45 | Заметная потёртость рисунка |
| Battle-Scarred (BS) | 0,45 – 1,00 | Сильно изношенный |
Границы фиксированы для всех скинов, а вот доступные износы — нет: если максимум скина 0,08, у него бывают только FN и MW. Разбор диапазонов, обрезанных лимитов и того, почему два FT выглядят по-разному, — в гайде Флоат, износ и паттерны.
Шансы: как коллекции делят вероятность
Каждый вход приносит в контракт свою коллекцию. Вероятность конкретного исхода считается так: доля входов из его коллекции делится поровну между всеми предметами следующей редкости в этой коллекции.
Формально: шанс = (входов из коллекции / 10) / (исходов в коллекции). Из этого следует неочевидное правило — чем беднее коллекция исходами, тем выше шанс каждого её предмета.
| Набор | Коллекция A (3 исхода) | Коллекция B (2 исхода) |
|---|---|---|
| 10 из A | 33,3% на каждый исход | — |
| 7 из A + 3 из B | 23,3% на каждый | 15% на каждый |
| 5 из A + 5 из B | 16,7% на каждый | 25% на каждый |
| 2 из A + 8 из B | 6,7% на каждый | 40% на каждый |
Контракты в плюсе прямо сейчас
Мы перебираем коллекции, износы и смеси по живым ценам площадок и оставляем те контракты, где ожидание выше стоимости входов. Список обновляется вместе с ценами — это не «вечные» рецепты, а срез рынка на сейчас.
M4A4 | The Emperor $244.93 · 50% Вход $123.60 Ожидание $137.28 +11% Шанс в плюсе 47% Собрать →10× Засекреченное → Тайное
M4A1-S | Chantico's Fire $242.31 · 50% Вход $144.90 Ожидание $157.79 +8.9% Шанс в плюсе 47% Собрать →10× Запрещённое → Засекреченное
AK-47 | The Outsiders $57.99 · 33% Вход $26.60 Ожидание $29.26 +10.0% Шанс в плюсе 33% Собрать →10× Запрещённое → Засекреченное
M4A4 | Desolate Space $74.30 · 3.3% Вход $26.63 Ожидание $29.03 +9.0% Шанс в плюсе 32% Собрать →10× Промышленное качество → Армейское качество
P90 | Schematic $34.60 · 10% Вход $10.10 Ожидание $11.96 +18% Шанс в плюсе 67% Собрать →Проверено 176420 контрактов, в плюсе 114.
Стоимость — сумма десяти (или пяти) входов по лучшим предложениям площадок. Ожидание — сумма цен исходов, умноженных на их шансы, за вычетом базовой комиссии продажи 10%. Шанс в плюсе — вероятность того, что одна прокрутка окупит вход. Цены живые: к моменту сборки контракт может уйти в минус.
В сборщике можно задать свои входы, выбрать износ и посмотреть, как меняется ожидание при разном среднем флоате.
Открыть сборщикКак читать прибыль: ожидание, ROI и шанс в плюсе
Одна цифра «прибыль» в контрактах не работает. У контракта распределение: в большинстве прокруток вы получаете дешёвый исход, изредка — дорогой. Считать нужно тремя числами.
- Ожидание (EV). Сумма «цена исхода × его шанс» за вычетом комиссии продажи. Если ожидание выше стоимости входов — контракт математически выгоден на длинной дистанции.
- ROI. Тот же плюс, но в процентах от вложенного. Удобно сравнивать контракты разной цены.
- Шанс закрыть в плюс за одну прокрутку. Обычно он сильно меньше 50%: выгодные контракты часто устроены как «9 раз потеряли немного, 1 раз забрали много».
- Разброс. Мы показываем ожидание на худшем и лучшем входном флоате: у контрактов, где исходы пересекают границу износа, вилка огромная.
Комиссии: почему считать надо по нетто
Контракт сам по себе бесплатный, но выход почти всегда продаётся — и вот тут забирают комиссию. На Торговой площадке Steam это 5% в пользу Steam плюс 10% в пользу CS2: с каждых условных 100 продавец получает около 87. На сторонних площадках комиссия продавца обычно 2–8%, но деньги выводятся отдельно и со своей комиссией.
Наши расчёты используют базовую ставку 10% на продажу выхода — это середина между дешёвой площадкой и Steam. Точные числа Steam и разбор формулы — в гайде Комиссия Steam, сравнение маршрутов продажи — в гайде Как безопасно продать скины.
- Считайте входы по цене покупки, а не по «медиане». Покупать придётся конкретные лоты, а у дешёвых скинов лотов с нужным флоатом мало.
- Учитывайте ликвидность выхода. Ожидание в 20 долларов бесполезно, если исход продаётся неделями.
- Помните про семь дней. Купленный на площадке скин неделю нельзя перепродать — если контракт не сложился, деньги заморожены.
Пять ошибок, на которых теряют деньги
- Усреднять сырые флоаты. Пока среди входов есть скины с обрезанным диапазоном, «сырое» среднее врёт. Нормируйте каждый вход.
- Гнаться за самым дешёвым входом. Скин за 3 цента с флоатом 0,9 поднимает средний флоат так, что дорогой исход прилетает в Battle-Scarred и стоит дешевле входа.
- Игнорировать состав коллекции. Десять входов из коллекции с пятью исходами дают по 20% на каждый; из коллекции с двумя — по 50%.
- Считать прибыль без комиссии. 10–15% съедается на продаже, и ровно на них живёт разница между «плюс» и «минус».
- Класть в контракт то, что дорого само по себе. Скины с редким паттерном или экстремальным флоатом стоят дороже обычных экземпляров — в контракте эта надбавка сгорает.
Ножевой контракт: 5 Covert
С 23 октября 2025 года работает отдельная ступень: пять предметов Covert обмениваются на один нож или перчатки из коллекции одного из входов. Пять StatTrak™ Covert дают StatTrak™ нож.
- Входов пять, а не десять. Это единственный контракт с другим количеством.
- Пул исходов — «редкие специальные» предметы коллекций входов. У каждой коллекции свой набор ножей или перчаток, и шансы делятся так же: доля коллекции делится между её редкими предметами.
- Флоат считается по той же формуле. Диапазоны у ножей часто обрезаны, поэтому разброс износов на выходе меньше, чем кажется.
- Цена входа высокая. Пять Covert — это десятки, а иногда сотни долларов: дисперсия здесь такая, что серию потянет не каждый.
Все коллекции с ножами и перчатками, стоимость входа и ожидание по живым ценам.
Ступень Covert → ножСувениры в контрактах
До мая 2026 сувениры были тупиковой веткой: ни StatTrak™, ни контракта. Патчноут от 22 мая 2026 года это изменил — сувенирные предметы теперь выбираются в контракте наравне с обычными, но все сувенирные атрибуты (золотые наклейки турнира и команд, само качество) снимаются, а на выходе получается обычный предмет на ступень выше.
- Это ресурс дешёвых низкофлоатных входов. Сувенирные версии массовых скинов часто стоят меньше обычных при том же износе.
- Наклейки сгорают вместе с качеством. Сувенир с дорогими золотыми наклейками в контракт класть бессмысленно — надбавку вы теряете.
- Редкость считается по самому скину. Сувенирный Mil-Spec остаётся Mil-Spec: десять таких дадут Restricted.
Что вообще такое сувенирные версии, откуда они берутся и почему цены на них скачут — в гайде Сувениры и StatTrak.
Как собрать контракт по шагам
- 1 Выберите цель, а не входы
Начинайте с исхода: какой предмет вы хотите получить и сколько он стоит в нужном износе. Дальше подбирайте коллекции, где он есть.
- 2 Посчитайте пул исходов
Соберите все предметы следующей редкости из коллекций-кандидатов. Чем меньше в коллекции исходов, тем выше шанс на каждый.
- 3 Подберите флоаты
Определите, какое среднее нормированное значение даёт нужный износ на выходе, и ищите лоты под него. Разброс по входам не важен — важно среднее.
- 4 Проверьте цену входов по лотам
Не по «средней цене скина», а по конкретным лотам с нужным флоатом: именно их придётся купить.
- 5 Сравните с ожиданием за вычетом комиссии
Если ожидание за вычетом 10–15% ниже стоимости входов — контракт убыточный, каким бы красивым ни был приз.
- 6 Соберите контракт в игре
Инвентарь CS2 → правый клик по скину → «Использовать в контракте обмена». Десять слотов (или пять для Covert), подтверждение, результат сразу в инвентаре.
Мифы о контрактах
| Миф | Как на самом деле |
|---|---|
| Флоат выхода случайный | Нет. Случаен только предмет; износ жёстко задан средним нормированным флоатом входов. |
| Чем дороже входы, тем лучше исход | Нет. Пул исходов зависит только от коллекций, а не от цены входов. |
| Десять предметов из одной коллекции дают гарантию | Гарантия только по коллекции. Внутри неё шанс делится поровну между всеми предметами следующей редкости. |
| StatTrak™ можно разбавить обычными | Нет. Справка Steam запрещает смешивание в обе стороны. |
| Контракт можно отменить | Нет. Подтверждение необратимо, входы исчезают в момент обмена. |
| Сувениры в контракт не кладут | С 22 мая 2026 кладут. Но сувенирные атрибуты снимаются, а выход — обычного качества. |
Вопросы и ответы
Сколько скинов нужно для контракта обмена?
Десять предметов одной редкости — обычных или StatTrak™, без смешивания. Исключение одно: контракт на нож или перчатки собирается из пяти предметов Covert.
Как считается флоат результата трейд-апа?
Каждый вход нормируется по своему диапазону: n = (флоат − min) / (max − min). Десять таких значений усредняются, и среднее разворачивается на диапазон выхода: min + среднее × (max − min).
Можно ли смешивать коллекции в одном контракте?
Да. Каждая коллекция получает долю, равную доле её входов, и эта доля делится поровну между всеми её предметами следующей редкости. Семь входов из коллекции с тремя исходами дают по 23,3% на каждый.
Можно ли использовать сувенирные скины в трейд-апе?
Да, с обновления 22 мая 2026 года. Сувенирные атрибуты при этом удаляются, а результатом становится обычный предмет качеством на ступень выше.
Почему Covert нельзя положить в обычный контракт?
Потому что выше Covert в коллекциях ничего нет — кроме редких специальных предметов. Для них Valve сделала отдельный контракт: пять Covert обмениваются на нож или перчатки.
Можно ли получить StatTrak™ из обычных скинов?
Нет. Качество сохраняется: обычные входы дают обычный выход, StatTrak™ входы — StatTrak™ выход.
Можно ли класть в контракт скин, только что полученный в обмене?
Нет. Семь дней после обмена предмет защищён и его нельзя потратить, изменить или передать. Контракт считается тратой предмета.
Трейд-апы вообще выгодны?
Отдельные контракты бывают в плюсе по ожиданию — их и показывает живой блок выше. Но выгода реализуется только на серии прокруток: шанс закрыть в плюс за один раз у большинства выгодных контрактов заметно ниже 50%.