P90 in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Entry SMG

Everything about P90 in CS2

P90: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

SMG'er In-game price $2,350 50 / 100 rounds
Explore skins 52 Rekylmønster ↓
P90 P90 CS2 / P90
Damage 26 Body
Armor penetration 69% Body · armor: 17,9
Rounds / min 857 Recoil magnitude: 16
Magazine 50 100 rounds
P90

Rekylmønster

Rekylmønster
P90 · Rekylmønster#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#30#31#32#33#34#35#36#37#38#39#40#41#42#43#44#45#46#47#48#49#5050

Rekyl uden musebevægelse. Sigtekornet markerer det første skud.

Musebevægelse
P90 · Musebevægelse#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#30#31#32#33#34#35#36#37#38#39#40#41#42#43#44#45#46#47#48#49#5050

Flyt musen fra sigtekornet langs linjen for at modvirke rekylen. Skalaen afhænger af følsomheden.

Source ↗ · OP.GG

Koordinater fra optagede OP.GG-serier: kamerarekyl uden musekorrektion. Tilfældig kuglespredning er ikke medregnet. Gennemsnit af 4 serier; enkelte salver kan variere.

Source ↗ ↗

P90 round profile

Effective range Close quarters
Firing rhythm Sustained fire
Defining trait

A 50-round magazine sustains an aggressive moving fight, though the price already competes with rifle buys.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 89,4
Head · helmet 61,7
Body 22,4
Body · armor 15,4
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren.

Recoil magnitude16
Base spread0.00100
P90 spread pattern · StandingGrænse for første skud: unøjagtighed 0.0137, grundspredning 0.0010.
Standing Diameter op til 37,2 cm ved 12,7 m Spredningsgrænse for første skud i våbnets primære tilstand
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
230 u/s
Reserve ammo
100
Reload fire lockout
3,4 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren. Koordinater fra optagede OP.GG-serier: kamerarekyl uden musekorrektion. Tilfældig kuglespredning er ikke medregnet.