CS:GO Weapon Case: بازگشت 32%، شانس سود 0.0%. آیا باز کردنش با $100 منصفانه است
fa fa
$ usd
CS:GO Weapon Case

باز کردن CS:GO Weapon Case منصفانه است یا نه

کیس داخل بازی، شانس‌های Valve قیمت باز کردن $105.86
E نمره
32% بازگشت
−$71.75 ضرر میانگین هر باز کردن

جایزه اصلی ★ Karambit | Fade · $1783.11 · شانس 0.004% در هر باز کردن

با $100 چه می‌شود

سناریو: کیس را با کل بودجه $100 یعنی 0 بار باز می‌کنیم و همه‌ی دراپ‌ها را به قیمت بازار می‌فروشیم. نتیجه این می‌شود:

تعداد باز کردن ممکن 0
باقی‌مانده پس از 0 بار باز کردن $100.00
شانس سود کردن 0%
شانس دو برابر کردن 0%
شانس جایزه اصلی 0%
باز کردن تا صفر 0

محتوا و شانس‌ها

74 آیتم

همه‌چیز با قیمت‌های همین حالای مارکت‌ها و شانس‌هایی که خوانده شد حساب شده. این پیش‌بینی یا توصیه نیست، حساب و کتاب است: یکی همان بار اول چاقو می‌زند، اما به‌طور میانگین نتیجه همین است.

رتبهٔ 37 از 42 در بازگشت، میان کیس‌های CS2

کیس‌های نزدیک از نظر بازگشت

پرسش‌ها

چرا بازگشت CS:GO Weapon Case کمتر از ۱۰۰٪ است؟

کیس و کلید $105.86 است و تقریباً هر چه می‌افتد اسکین ارزان است: ۷۹.۹۲٪ برای پایین‌ترین پله، ۰.۲۶٪ برای چاقو یا دستکش. شانس‌ها را در قیمت مارکت‌ها ضرب می‌کنیم و 32% درمی‌آید — از هر ۱۰۰ به‌طور میانگین همین‌قدر برمی‌گردد.

قیمت‌ها از کجا می‌آیند؟

بهترین پیشنهادهای مارکت‌ها در لحظه محاسبه: Skinport، CSFloat، Market.CSGO، DMarket، Waxpeer و White.Market. این قیمتی است که دراپ واقعاً به آن فروخته می‌شود، نه عدد ویترینی.

«باز کردن تا صفر» یعنی چه؟

سناریویی که کیس‌ها در واقعیت همان‌طور باز می‌شوند: دراپ را فروختی، باز هم باز کردی، تا وقتی پول کیس را داری. برای CS:GO Weapon Case این به‌طور میانگین 0 بار باز کردن است — بعدش موجودی از قیمت باز کردن کمتر می‌شود. همه به صفر می‌رسند: بازگشت زیر ۱۰۰٪ مثل جاذبه کار می‌کند.

اگر شانس بیاورم چه؟

در 0 بار باز کردن شانس درآوردن ★ Karambit | Fade برابر 0.0% است و شانس دو برابر کردن بودجه 0.0%. هر دو عدد صادقانه‌اند و هر دو کوچک.