CS:GO Weapon Case 2: بازگشت 60%، شانس سود 9.8%. آیا باز کردنش با $100 منصفانه است
fa fa
$ usd
CS:GO Weapon Case 2

باز کردن CS:GO Weapon Case 2 منصفانه است یا نه

کیس داخل بازی، شانس‌های Valve قیمت باز کردن $24.53
E نمره
60% بازگشت
−$9.80 ضرر میانگین هر باز کردن

جایزه اصلی ★ Karambit | Fade · $1781.85 · شانس 0.004% در هر باز کردن

با $100 چه می‌شود

سناریو: کیس را با کل بودجه $100 یعنی 4 بار باز می‌کنیم و همه‌ی دراپ‌ها را به قیمت بازار می‌فروشیم. نتیجه این می‌شود:

تعداد باز کردن ممکن 4
باقی‌مانده پس از 4 بار باز کردن $51.73 در ۸ مورد از ۱۰: از $27.52 تا $99.19
شانس سود کردن 9.8%
شانس دو برابر کردن 0.85%
شانس جایزه اصلی 0.02%
باز کردن تا صفر 7

محتوا و شانس‌ها

77 آیتم

همه‌چیز با قیمت‌های همین حالای مارکت‌ها و شانس‌هایی که خوانده شد حساب شده. این پیش‌بینی یا توصیه نیست، حساب و کتاب است: یکی همان بار اول چاقو می‌زند، اما به‌طور میانگین نتیجه همین است.

رتبهٔ 6 از 42 در بازگشت، میان کیس‌های CS2

کیس‌های نزدیک از نظر بازگشت

پرسش‌ها

چرا بازگشت CS:GO Weapon Case 2 کمتر از ۱۰۰٪ است؟

کیس و کلید $24.53 است و تقریباً هر چه می‌افتد اسکین ارزان است: ۷۹.۹۲٪ برای پایین‌ترین پله، ۰.۲۶٪ برای چاقو یا دستکش. شانس‌ها را در قیمت مارکت‌ها ضرب می‌کنیم و 60% درمی‌آید — از هر ۱۰۰ به‌طور میانگین همین‌قدر برمی‌گردد.

قیمت‌ها از کجا می‌آیند؟

بهترین پیشنهادهای مارکت‌ها در لحظه محاسبه: Skinport، CSFloat، Market.CSGO، DMarket، Waxpeer و White.Market. این قیمتی است که دراپ واقعاً به آن فروخته می‌شود، نه عدد ویترینی.

«باز کردن تا صفر» یعنی چه؟

سناریویی که کیس‌ها در واقعیت همان‌طور باز می‌شوند: دراپ را فروختی، باز هم باز کردی، تا وقتی پول کیس را داری. برای CS:GO Weapon Case 2 این به‌طور میانگین 7 بار باز کردن است — بعدش موجودی از قیمت باز کردن کمتر می‌شود. همه به صفر می‌رسند: بازگشت زیر ۱۰۰٪ مثل جاذبه کار می‌کند.

اگر شانس بیاورم چه؟

در 4 بار باز کردن شانس درآوردن ★ Karambit | Fade برابر 0.0% است و شانس دو برابر کردن بودجه 0.9%. هر دو عدد صادقانه‌اند و هر دو کوچک.