Fever Case: بازگشت 42%، شانس سود 8.9%. آیا باز کردنش با $100 منصفانه است
fa fa
$ usd
Fever Case

باز کردن Fever Case منصفانه است یا نه

کیس داخل بازی، شانس‌های Valve قیمت باز کردن $3.04
F نمره
42% بازگشت
−$1.75 ضرر میانگین هر باز کردن

جایزه اصلی ★ Skeleton Knife | Doppler · $566.40 · شانس 0.005% در هر باز کردن

با $100 چه می‌شود

سناریو: کیس را با کل بودجه $100 یعنی 32 بار باز می‌کنیم و همه‌ی دراپ‌ها را به قیمت بازار می‌فروشیم. نتیجه این می‌شود:

تعداد باز کردن ممکن 32
باقی‌مانده پس از 32 بار باز کردن $16.40 در ۸ مورد از ۱۰: از $9.45 تا $72.84
شانس سود کردن 8.9%
شانس دو برابر کردن 4.3%
شانس جایزه اصلی 0.16%
باز کردن تا صفر 38

همه‌چیز با قیمت‌های همین حالای مارکت‌ها و شانس‌هایی که خوانده شد حساب شده. این پیش‌بینی یا توصیه نیست، حساب و کتاب است: یکی همان بار اول چاقو می‌زند، اما به‌طور میانگین نتیجه همین است.

رتبهٔ 33 از 42 در بازگشت، میان کیس‌های CS2

کیس‌های نزدیک از نظر بازگشت

پرسش‌ها

چرا بازگشت Fever Case کمتر از ۱۰۰٪ است؟

کیس و کلید $3.04 است و تقریباً هر چه می‌افتد اسکین ارزان است: ۷۹.۹۲٪ برای پایین‌ترین پله، ۰.۲۶٪ برای چاقو یا دستکش. شانس‌ها را در قیمت مارکت‌ها ضرب می‌کنیم و 42% درمی‌آید — از هر ۱۰۰ به‌طور میانگین همین‌قدر برمی‌گردد.

قیمت‌ها از کجا می‌آیند؟

بهترین پیشنهادهای مارکت‌ها در لحظه محاسبه: Skinport، CSFloat، Market.CSGO، DMarket، Waxpeer و White.Market. این قیمتی است که دراپ واقعاً به آن فروخته می‌شود، نه عدد ویترینی.

«باز کردن تا صفر» یعنی چه؟

سناریویی که کیس‌ها در واقعیت همان‌طور باز می‌شوند: دراپ را فروختی، باز هم باز کردی، تا وقتی پول کیس را داری. برای Fever Case این به‌طور میانگین 38 بار باز کردن است — بعدش موجودی از قیمت باز کردن کمتر می‌شود. همه به صفر می‌رسند: بازگشت زیر ۱۰۰٪ مثل جاذبه کار می‌کند.

اگر شانس بیاورم چه؟

در 32 بار باز کردن شانس درآوردن ★ Skeleton Knife | Doppler برابر 0.2% است و شانس دو برابر کردن بودجه 4.3%. هر دو عدد صادقانه‌اند و هر دو کوچک.