Gamma 2 Case: بازگشت 58%، شانس سود 14%. آیا باز کردنش با $100 منصفانه است
fa fa
$ usd
Gamma 2 Case

باز کردن Gamma 2 Case منصفانه است یا نه

کیس داخل بازی، شانس‌های Valve قیمت باز کردن $5.32
E نمره
58% بازگشت
−$2.22 ضرر میانگین هر باز کردن

جایزه اصلی ★ Karambit | Gamma Doppler · $1613.94 · شانس 0.0052% در هر باز کردن

با $100 چه می‌شود

سناریو: کیس را با کل بودجه $100 یعنی 18 بار باز می‌کنیم و همه‌ی دراپ‌ها را به قیمت بازار می‌فروشیم. نتیجه این می‌شود:

تعداد باز کردن ممکن 18
باقی‌مانده پس از 18 بار باز کردن $24.02 در ۸ مورد از ۱۰: از $12.84 تا $135.87
شانس سود کردن 14%
شانس دو برابر کردن 3.5%
شانس جایزه اصلی 0.09%
باز کردن تا صفر 23

محتوا و شانس‌ها

67 آیتم

همه‌چیز با قیمت‌های همین حالای مارکت‌ها و شانس‌هایی که خوانده شد حساب شده. این پیش‌بینی یا توصیه نیست، حساب و کتاب است: یکی همان بار اول چاقو می‌زند، اما به‌طور میانگین نتیجه همین است.

رتبهٔ 10 از 42 در بازگشت، میان کیس‌های CS2

کیس‌های نزدیک از نظر بازگشت

پرسش‌ها

چرا بازگشت Gamma 2 Case کمتر از ۱۰۰٪ است؟

کیس و کلید $5.32 است و تقریباً هر چه می‌افتد اسکین ارزان است: ۷۹.۹۲٪ برای پایین‌ترین پله، ۰.۲۶٪ برای چاقو یا دستکش. شانس‌ها را در قیمت مارکت‌ها ضرب می‌کنیم و 58% درمی‌آید — از هر ۱۰۰ به‌طور میانگین همین‌قدر برمی‌گردد.

قیمت‌ها از کجا می‌آیند؟

بهترین پیشنهادهای مارکت‌ها در لحظه محاسبه: Skinport، CSFloat، Market.CSGO، DMarket، Waxpeer و White.Market. این قیمتی است که دراپ واقعاً به آن فروخته می‌شود، نه عدد ویترینی.

«باز کردن تا صفر» یعنی چه؟

سناریویی که کیس‌ها در واقعیت همان‌طور باز می‌شوند: دراپ را فروختی، باز هم باز کردی، تا وقتی پول کیس را داری. برای Gamma 2 Case این به‌طور میانگین 23 بار باز کردن است — بعدش موجودی از قیمت باز کردن کمتر می‌شود. همه به صفر می‌رسند: بازگشت زیر ۱۰۰٪ مثل جاذبه کار می‌کند.

اگر شانس بیاورم چه؟

در 18 بار باز کردن شانس درآوردن ★ Karambit | Gamma Doppler برابر 0.1% است و شانس دو برابر کردن بودجه 3.5%. هر دو عدد صادقانه‌اند و هر دو کوچک.