Est-ce honnête d’ouvrir Revolver Case
Lot principal ★ Karambit | Fade · €1537.07 · Chance de 0.004% par ouverture
Ce que devient €100
Scénario : on ouvre la caisse 23 fois avec tout le budget €100 et on revend chaque drop au prix du marché. Voilà ce que ça donne :
Contenu et probabilités
82 objetsTout est calculé aux prix actuels des marchés et avec les probabilités qu’on a pu lire. Ce n’est ni une prévision ni un conseil, juste de l’arithmétique : quelqu’un sortira un couteau du premier coup, mais en moyenne le résultat sera celui-là.
Place 21 sur 42 par retour parmi les caisses CS2
Caisses au retour voisin
Questions
Pourquoi le retour de Revolver Case est-il inférieur à 100 % ?
La caisse et la clé coûtent €4.34, et presque tout ce qui tombe est un skin bon marché : 79,92 % pour le palier le plus bas, 0,26 % pour un couteau ou des gants. On multiplie les probabilités par les prix des marchés et on obtient 51 % — voilà ce qui revient en moyenne sur chaque 100 dépensés.
D’où viennent les prix ?
Les meilleures offres des marchés au moment du calcul : Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer et White.Market. C’est le prix auquel un drop se vend vraiment, pas un chiffre de vitrine.
Que veut dire « ouvertures jusqu’à zéro » ?
Le scénario par lequel les caisses s’ouvrent vraiment : vendre le drop, rouvrir tant qu’il y a de quoi payer une caisse. Pour Revolver Case, c’est 29 ouvertures en moyenne — ensuite le compte passe sous le prix d’ouverture. Tout le monde y arrive : un retour inférieur à 100 % agit comme la gravité.
Et si j’ai de la chance ?
Sur 23 ouvertures, la chance de sortir ★ Karambit | Fade est de 0.1 %, celle de doubler le budget de 3.3 %. Les deux chiffres sont honnêtes, et les deux sont petits.