P250 ב־CS2: נזק, דיוק, רתע וסקינים — CS2Collections.net
he he
$ usd
תיק נשק · CS2 · אקדח חודר שריון

הכול על P250 ב־CS2

P250: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.

אקדחים מחיר במשחק $300 13 / 39 כדורים
לכל הסקינים 58
P250 P250 CS2 / P250
נזק 38 גוף
חדירת שריון 64% גוף · שריון: 24.3
כדורים בדקה 400 עוצמת הרתע: 26
מחסנית 13 39 כדורים

התפקיד של P250 בסיבוב

טווח יעיל טווח קרוב עד בינוני
קצב הירי יריות בודדות בקצב מדוד
מאפיין בולט

64% חדירת שריון במחיר נמוך נותנים סיכוי מול יריב מאובזר גם בסיבוב אקו.

01 / נזק

נזק לפי מרחק

מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.

015003000
כ־13 מ׳
ראש 136.8
ראש · קסדה 87.6
גוף 34.2
גוף · שריון 21.9
הדשוט אחד דרך קסדה לא מספיק במרחק הזה
02 / שליטה

דיוק ופיזור

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.

עוצמת הרתע26
פיזור בסיסי0.00200
תבנית הפיזור של P250 · בעמידהגבול הירייה הראשונה: סטייה 0.0091, פיזור בסיסי 0.0020.
בעמידה קוטר של עד 28.2 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
03 / טיפים למשחק

איך לשחק איתו

בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.

04 / תפעול

תפעול

מהירות תנועה
240 יח׳/שנ׳
תחמושת נוספת
39
זמן ללא ירי בטעינה
2.3 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗

איך לקרוא את הנתונים

למה הנזק משתנה עם המרחק?

המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה; הוא אינו מבטיח תוצאה זהה בכל מפגש.

זו תבנית הספריי של הכדורים?

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.