הכול על CZ75-Auto ב־CS2
CZ75-Auto: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.
לכל הסקינים 37 ↗
CZ75-Auto CS2 / CZ75-AUTOהתפקיד של CZ75-Auto בסיבוב
ירי אוטומטי מסוכן מטווח אפס, אבל מחסנית של 12 כדורים ומעט תחמושת נוספת הופכים כל צרור לניסיון קצר לקחת נשק מהיריב.
נזק לפי מרחק
מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.
דיוק ופיזור
משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.
איך לשחק איתו
בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.
תפעול
- מהירות תנועה
- 240 יח׳/שנ׳
- תחמושת נוספת
- 24
- זמן ללא ירי בטעינה
- 2.7 שנ׳
איך לקרוא את הנתונים
למה הנזק משתנה עם המרחק?
המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה; הוא אינו מבטיח תוצאה זהה בכל מפגש.
זו תבנית הספריי של הכדורים?
משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.