CZ75-Auto ב־CS2: נזק, דיוק, רתע וסקינים — CS2Collections.net
he he
$ usd
תיק נשק · CS2 · אקדח אוטומטי

הכול על CZ75-Auto ב־CS2

CZ75-Auto: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.

אקדחים מחיר במשחק $500 12 / 24 כדורים
לכל הסקינים 37
CZ75-Auto CZ75-Auto CS2 / CZ75-AUTO
נזק 31 גוף
חדירת שריון 77.6% גוף · שריון: 24.1
כדורים בדקה 600 עוצמת הרתע: 31
מחסנית 12 24 כדורים

התפקיד של CZ75-Auto בסיבוב

טווח יעיל טווח קרוב
קצב הירי ספריי בשליטה
מאפיין בולט

ירי אוטומטי מסוכן מטווח אפס, אבל מחסנית של 12 כדורים ומעט תחמושת נוספת הופכים כל צרור לניסיון קצר לקחת נשק מהיריב.

01 / נזק

נזק לפי מרחק

מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.

015003000
כ־13 מ׳
ראש 105.4
ראש · קסדה 81.9
גוף 26.4
גוף · שריון 20.5
הדשוט אחד דרך קסדה לא מספיק במרחק הזה
02 / שליטה

דיוק ופיזור

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.

עוצמת הרתע31
פיזור בסיסי0.00300
תבנית הפיזור של CZ75-Auto · בעמידהגבול הירייה הראשונה: סטייה 0.0104, פיזור בסיסי 0.0030.
בעמידה קוטר של עד 34.1 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
03 / טיפים למשחק

איך לשחק איתו

בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.

04 / תפעול

תפעול

מהירות תנועה
240 יח׳/שנ׳
תחמושת נוספת
24
זמן ללא ירי בטעינה
2.7 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗

איך לקרוא את הנתונים

למה הנזק משתנה עם המרחק?

המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה; הוא אינו מבטיח תוצאה זהה בכל מפגש.

זו תבנית הספריי של הכדורים?

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.