CZ75-Auto in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
fa fa
$ usd
WEAPON DOSSIER · CS2 · Automatic sidearm

Everything about CZ75-Auto in CS2

CZ75-Auto: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

پیستول‌ها In-game price $500 12 / 24 rounds
Explore skins 37
CZ75-Auto CZ75-Auto CS2 / CZ75-AUTO
Damage 31 Body
Armor penetration 77.6% Body · armor: ۲۴٫۱
Rounds / min 600 Recoil magnitude: ۳۱
Magazine 12 24 rounds

CZ75-Auto round profile

Effective range Close quarters
Firing rhythm Controlled spray
Defining trait

Full-auto fire is dangerous point blank, but a 12-round magazine and small reserve make every burst a short attempt to steal a weapon.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head ۱۰۵٫۴
Head · helmet ۸۱٫۹
Body ۲۶٫۴
Body · armor ۲۰٫۵
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

مرز پراکندگی شلیک اول را با پارامترهای بازی مقایسه کنید. حالت بدن عدم دقت و فاصله قطر ناحیه را تغییر می‌دهد.

Recoil magnitude۳۱
Base spread0.00300
CZ75-Auto spread pattern · Standingمرز شلیک اول: عدم دقت 0.0104، پراکندگی پایه 0.0030.
Standing قطر تا ۳۴٫۱ سانتی‌متر در ۱۲٫۷ متر مرز پراکندگی شلیک اول در حالت اصلی سلاح
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
240 u/s
Reserve ammo
24
Reload fire lockout
۲٫۷ s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

مرز پراکندگی شلیک اول را با پارامترهای بازی مقایسه کنید. حالت بدن عدم دقت و فاصله قطر ناحیه را تغییر می‌دهد. مختصات از سری‌های ثبت‌شده OP.GG: لگد دوربین بدون اصلاح ماوس. پراکندگی تصادفی گلوله‌ها را شامل نمی‌شود.