R8 Revolver ב־CS2: נזק, דיוק, רתע וסקינים — CS2Collections.net
he he
$ usd
תיק נשק · CS2 · אקדח כבד ומדויק

הכול על R8 Revolver ב־CS2

R8 Revolver: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.

אקדחים מחיר במשחק $600 8 / 16 כדורים
לכל הסקינים 27
R8 Revolver R8 Revolver CS2 / R8-REVOLVER
נזק 86 גוף
חדירת שריון 93.2% גוף · שריון: 80.2
כדורים בדקה 120 עוצמת הרתע: 20
מחסנית 8 16 כדורים

התפקיד של R8 Revolver בסיבוב

טווח יעיל טווח קרוב עד בינוני
קצב הירי לחיצה מוכנה מראש על ההדק
מאפיין בולט

86 נזק ו־93.2% חדירת שריון דורשים להכין את הלחיצה על ההדק מראש; החטאה משאירה מעט זמן מול נשקים מהירים יותר.

01 / נזק

נזק לפי מרחק

מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.

015003000
כ־13 מ׳
ראש 323.4
ראש · קסדה 301.4
גוף 80.8
גוף · שריון 75.4
הדשוט אחד הורג דרך קסדה במרחק הזה
02 / שליטה

דיוק ופיזור

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.

עוצמת הרתע20
פיזור בסיסי0.00052
תבנית הפיזור של R8 Revolver · בעמידהגבול הירייה הראשונה: סטייה 0.0020, פיזור בסיסי 0.0005.
בעמידה קוטר של עד 6.4 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
03 / טיפים למשחק

איך לשחק איתו

בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.

04 / תפעול

תפעול

מהירות תנועה
180 יח׳/שנ׳
תחמושת נוספת
16
זמן ללא ירי בטעינה
2.3 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗

איך לקרוא את הנתונים

למה הנזק משתנה עם המרחק?

המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה; הוא אינו מבטיח תוצאה זהה בכל מפגש.

זו תבנית הספריי של הכדורים?

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.