הכול על Desert Eagle ב־CS2
Desert Eagle: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.
לכל הסקינים 45 ↗
Desert Eagle CS2 / DESERT-EAGLEהתפקיד של Desert Eagle בסיבוב
53 נזק ו־93.2% חדירת שריון הופכים את הירייה המדויקת הראשונה למכריעה. אחרי החטאה צריך לתת לדיוק זמן להתאושש.
נזק לפי מרחק
מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.
דיוק ופיזור
משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.
איך לשחק איתו
בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.
תפעול
- מהירות תנועה
- 230 יח׳/שנ׳
- תחמושת נוספת
- 21
- זמן ללא ירי בטעינה
- 2.2 שנ׳
איך לקרוא את הנתונים
למה הנזק משתנה עם המרחק?
המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה; הוא אינו מבטיח תוצאה זהה בכל מפגש.
זו תבנית הספריי של הכדורים?
משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.