CS2'de R8 Revolver: hasar, isabet, geri tepme ve skinler — CS2Collections.net
SİLAH DOSYASI · CS2 · Precision heavy sidearm

CS2'de R8 Revolver hakkında her şey

R8 Revolver: CS2'de hasar, isabet, geri tepme ve skinler.

Tabancalar Oyun içi fiyat $600 8 / 16 mermi
Skinleri incele 27
R8 Revolver R8 Revolver CS2 / R8-REVOLVER
Hasar 86 Gövde
Zırh delme 93.2% Gövde · zırh: 80,2
Atış / dk 120 Geri tepme şiddeti: 20
Şarjör 8 16 mermi

R8 Revolver round profile

Effective range Close to medium
Firing rhythm Prepared trigger pull
Defining trait

86 damage and 93.2% armor penetration require a prepared trigger pull; a miss leaves little time against faster guns.

01 / HASAR

Mesafeye göre hasar

Her isabette hesaplanan hasarı görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin. Değerler yuvarlanır; gerçek hasar isabet bölgesine ve zırha da bağlıdır.

015003000
yaklaşık 13 m
Kafa 323,4
Kafa · kask 301,4
Gövde 80,8
Gövde · zırh 75,4
Bu mesafede kafa vuruşu kaskı aşar
02 / İSABET

İsabet ve dağılım

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir.

Geri tepme şiddeti20
Base spread0.00052
R8 Revolver spread pattern · Ayaktaİlk atış sınırı: isabetsizlik 0.0020, temel saçılma 0.0005.
Ayakta 12,7 m mesafede en fazla 6,4 cm çap Silahın birincil modunda ilk atışın saçılma sınırı
03 / TAKTİK

Nasıl kullanılır

Silahın hasar profiline uygun bir mesafe seçin ve isabetli atıştan önce hareketi kesin.

04 / KULLANIM

Kullanım özellikleri

Hareket hızı
180 birim/sn
Yedek mermi
16
Şarjör değişiminden sonra ateş gecikmesi
2,3 sn
Değerler CS2 silah verileriyle karşılaştırıldı · 2026-09-23 tarihli veri Kaynak ↗

Sayıları yorumlama

Hasar neden mesafeyle değişiyor?

Oyun her 500 oyun biriminde bir menzil çarpanı uygular. Kaydırıcı bu çarpanı modeller; her çatışmada aynı hasarı garanti etmez.

Bu bir mermi sprey deseni mi?

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir. OP.GG kayıtlarındaki koordinatlar: fareyle düzeltme yapılmadan kamera geri tepmesi. Rastgele mermi saçılması dahil değildir.