CS2'de CZ75-Auto: hasar, isabet, geri tepme ve skinler — CS2Collections.net
SİLAH DOSYASI · CS2 · Automatic sidearm

CS2'de CZ75-Auto hakkında her şey

CZ75-Auto: CS2'de hasar, isabet, geri tepme ve skinler.

Tabancalar Oyun içi fiyat $500 12 / 24 mermi
Skinleri incele 37
CZ75-Auto CZ75-Auto CS2 / CZ75-AUTO
Hasar 31 Gövde
Zırh delme 77.6% Gövde · zırh: 24,1
Atış / dk 600 Geri tepme şiddeti: 31
Şarjör 12 24 mermi

CZ75-Auto round profile

Effective range Close quarters
Firing rhythm Controlled spray
Defining trait

Full-auto fire is dangerous point blank, but a 12-round magazine and small reserve make every burst a short attempt to steal a weapon.

01 / HASAR

Mesafeye göre hasar

Her isabette hesaplanan hasarı görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin. Değerler yuvarlanır; gerçek hasar isabet bölgesine ve zırha da bağlıdır.

015003000
yaklaşık 13 m
Kafa 105,4
Kafa · kask 81,9
Gövde 26,4
Gövde · zırh 20,5
Bu mesafede zırhlı kafaya tek isabet yeterli değildir
02 / İSABET

İsabet ve dağılım

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir.

Geri tepme şiddeti31
Base spread0.00300
CZ75-Auto spread pattern · Ayaktaİlk atış sınırı: isabetsizlik 0.0104, temel saçılma 0.0030.
Ayakta 12,7 m mesafede en fazla 34,1 cm çap Silahın birincil modunda ilk atışın saçılma sınırı
03 / TAKTİK

Nasıl kullanılır

Silahın hasar profiline uygun bir mesafe seçin ve isabetli atıştan önce hareketi kesin.

04 / KULLANIM

Kullanım özellikleri

Hareket hızı
240 birim/sn
Yedek mermi
24
Şarjör değişiminden sonra ateş gecikmesi
2,7 sn
Değerler CS2 silah verileriyle karşılaştırıldı · 2026-09-23 tarihli veri Kaynak ↗

Sayıları yorumlama

Hasar neden mesafeyle değişiyor?

Oyun her 500 oyun biriminde bir menzil çarpanı uygular. Kaydırıcı bu çarpanı modeller; her çatışmada aynı hasarı garanti etmez.

Bu bir mermi sprey deseni mi?

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir. OP.GG kayıtlarındaki koordinatlar: fareyle düzeltme yapılmadan kamera geri tepmesi. Rastgele mermi saçılması dahil değildir.