कॉन्ट्रैक्ट-बिल्डर
Trade Up कॉन्ट्रैक्ट के नियम और हर रेयरिटी-ट्रांज़िशन के सबसे सस्ते फिलर skins की लाइव रैंकिंग — कीमतें अपने आप अपडेट होती हैं।
बात Trade Up Contract की है — CS2 गेम के अंदर की मैकेनिक: आप इसे अपनी Steam इन्वेंटरी में चलाते हैं। यह साइट ट्रेड नहीं करती, skins नहीं लेती और Valve से जुड़ी नहीं है — नीचे का पूरा मटीरियल सिर्फ जानकारी के लिए है।
कॉन्ट्रैक्ट बनाएँ
नीचे की ग्रिड से फिलर्स को स्लॉट में खींचें — या बस कार्ड पर क्लिक करें, आइटम पहला खाली स्लॉट ले लेगा। स्लॉट पर Enter या Escape आइटम हटा देता है।
पहला आइटम जोड़ें — वही पूरे कॉन्ट्रैक्ट की रेयरिटी तय करेगा।
Consumer Grade → Industrial Grade
बेस्ट फिलर्स
Industrial Grade → Mil-Spec
बेस्ट फिलर्स
Mil-Spec → Restricted
बेस्ट फिलर्स
Restricted → Classified
बेस्ट फिलर्स
Classified → Covert
बेस्ट फिलर्स
10 → 1
कॉन्ट्रैक्ट में एक ही रेयरिटी के ठीक 10 skins डाले जाते हैं। बदले में इनपुट के कलेक्शनों से अगली रेयरिटी का 1 रैंडम skin मिलता है। हर कलेक्शन का चांस कॉन्ट्रैक्ट में उसके इनपुट की संख्या के अनुपात में होता है।
उदाहरण: कलेक्शन A से 7 इनपुट (4 आउटपुट) और B से 3 (2 आउटपुट): A का चांस = 7/10 = 70%, उसका हर skin ≈ 70% / 4 = 17.5%; B का चांस = 30%, हर skin ≈ 15%।
रिज़ल्ट का float
हर इनपुट का float उसकी रेंज में नॉर्मलाइज़ होता है: (float − min) / (max − min)। इन वैल्यू का औसत आउटपुट की रेंज में प्रोजेक्ट होता है।
n = 10 इनपुट का औसत ( (float − min) / (max − min) ) आउटपुट float = min_out + n × (max_out − min_out)उदाहरण: 10 इनपुट, औसत n = 0.10, आउटपुट रेंज 0.00–0.50 → 0 + 0.10 × 0.5 = 0.05 — यानी Factory New।
StatTrak™ अलग से
इनपुट या तो सभी StatTrak™ हों या सभी उसके बिना — मिलाना मना है। Souvenir skins कॉन्ट्रैक्ट में नहीं जाते। Covert सीमा है: चाकू और gloves कॉन्ट्रैक्ट से नहीं मिलते।
उदाहरण: 10 StatTrak™ इनपुट → StatTrak™ आउटपुट; 10 सामान्य → सामान्य। मिला-जुला सेट — 9 सामान्य + 1 StatTrak™ — गेम कॉन्ट्रैक्ट में डालने ही नहीं देगा।
इकोनॉमिक्स
कॉन्ट्रैक्ट फायदे में तब है, जब 10 × इनपुट कीमत आउटपुट की उम्मीद-वैल्यू से कम हो। चांस इनपुट कलेक्शनों के आउटपुट skins की संख्या के अनुपात में हैं — महँगे आउटपुट वाले कलेक्शन का सस्ता फिलर ही असली तलाश है।
उदाहरण: $0.30 के 10 फिलर = इनपुट पर $3.00। अगर संभावित आउटपुट की औसत कीमत $4.20 है — उम्मीद-वैल्यू +$1.20; अगर $2.00 — कॉन्ट्रैक्ट घाटे में।
Trade Up कॉन्ट्रैक्ट CS2 गेम (Valve) की इन-गेम मैकेनिक है। साइट ट्रेड नहीं करती, आइटम नहीं लेती और Valve Corporation से जुड़ी नहीं है। कीमतें बाहरी मार्केट्स से हैं और ताज़ा कीमतों से अलग हो सकती हैं। मटीरियल सिर्फ जानकारी के लिए है और वित्तीय सलाह नहीं है।