Revolver Case: pengembalian 51%, peluang untung 15%. Jujurkah membukanya dengan $100
id id
$ usd
Revolver Case

Apakah membuka Revolver Case itu jujur

Case dari game, peluang Valve Harga buka $5.03
E Nilai
51% Pengembalian
−$2.49 Rugi rata-rata per pembukaan

Hadiah utama ★ Karambit | Fade · $1783.11 · Peluang 0.004% per pembukaan

Apa yang terjadi dengan $100

Skenario: buka case 19 kali dengan seluruh anggaran $100 dan jual semua drop dengan harga pasar. Ini hasilnya:

Bisa dibuka berapa kali 19
Sisa setelah 19 kali buka $25.55 Pada 8 dari 10 kasus: $17.01 sampai $109.41
Peluang keluar untung 15%
Peluang jadi dua kali lipat 3.0%
Peluang dapat hadiah utama 0.08%
Pembukaan sampai nol 25

Isi dan peluang

82 item

Semuanya dihitung dengan harga pasar saat ini dan peluang yang berhasil dibaca. Ini bukan ramalan atau saran, melainkan aritmetika: ada yang dapat pisau di percobaan pertama, tapi rata-rata hasilnya akan seperti ini.

Peringkat 21 dari 42 berdasarkan pengembalian di antara case CS2

Case dengan pengembalian serupa

Pertanyaan

Kenapa pengembalian Revolver Case di bawah 100%?

Case dan kunci berharga $5.03, dan hampir semua yang keluar adalah skin murah: 79,92% ke tingkat terendah, 0,26% ke pisau atau sarung tangan. Kalikan peluang dengan harga pasar dan hasilnya 51% — segitu yang rata-rata kembali dari tiap 100.

Harga diambil dari mana?

Penawaran pasar terbaik saat perhitungan: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer, dan White.Market. Ini harga yang benar-benar didapat saat drop dijual, bukan angka etalase.

Apa arti “pembukaan sampai nol”?

Skenario bagaimana case dibuka dalam kenyataan: jual drop, buka lagi, selama masih cukup untuk beli case. Untuk Revolver Case rata-ratanya 25 pembukaan — setelah itu saldo kurang dari harga buka. Semua orang sampai ke nol: pengembalian di bawah 100% bekerja seperti gravitasi.

Kalau lagi hoki bagaimana?

Dalam 19 pembukaan peluang dapat ★ Karambit | Fade adalah 0.1%, peluang melipatduakan anggaran 3.0%. Kedua angka itu jujur, dan keduanya kecil.