Harga masukan adalah harga beli terbaik di lima pasar untuk keausan itu; pada kontrak biasa kami mengambil versi biasa atau Souvenir, mana yang lebih murah dan listing-nya memang cukup. Harga hasil adalah harga terbaik yang sama untuk keausan hasil yang dihitung, dikurangi komisi penjualan. Sebuah hasil hanya dihitung jika harganya dikonfirmasi minimal dua pasar independen. Hasil tanpa harga live dihitung nol, jadi estimasinya konservatif dan porsinya ditampilkan di baris tersendiri. Pisau berfase diperdagangkan di bawah satu hash tanpa fase yang harganya adalah harga fase termurah, sehingga nilai harapan tingkat emas juga terlalu rendah.
Bagaimana peluang skin tertentu dihitung?
Peluang sebuah koleksi sama dengan proporsi itemnya dalam kontrak, dan di dalam koleksi hasil diundi merata dari semua skin kelangkaan berikutnya. Tujuh masukan dari koleksi dengan empat hasil memberi masing-masing 7/10 ÷ 4 = 17,5%, sedangkan tiga masukan dari koleksi dengan lima hasil memberi 3/10 ÷ 5 = 6%.
Bagaimana keausan hasil ditentukan?
Float tiap masukan dinormalkan dalam rentangnya sendiri: (float − min) ÷ (maks − min). Rata-rata sepuluh angka itu diproyeksikan ke rentang skin yang didapat: float hasil = min + rata-rata × (maks − min). Karena itu set masukan yang sama bisa jatuh ke keausan berbeda dengan harga yang jauh berbeda.
Mengapa rentang, bukan satu angka untung?
Pasar menerbitkan harga per kelompok keausan, bukan per float, sehingga sepuluh pembelian “Field-Tested” bisa jatuh di mana saja dalam kelompok itu. Biasanya seluruh untung sebuah trade-up berasal dari satu hasil mahal yang, dengan float beruntung, tetap di keausan bagusnya dan, dengan float sial, jatuh ke keausan berikutnya lalu turun harga berkali lipat. Angka bawah adalah float terburuk dalam keausan itu, angka atas yang terbaik, dan angka tengah mengasumsikan Anda membeli sepuluh listing acak tanpa melihat float.
Bisakah kontrak menghasilkan pisau atau sarung tangan?
Bisa: sejak Oktober 2025 lima item Covert dari satu koleksi ditukar dengan pisau atau sarung tangan koleksi tersebut. Lima Covert StatTrak™ menghasilkan pisau StatTrak™ — sarung tangan StatTrak™ tidak ada. Hanya tingkat ini yang memakai lima item, semua tingkat lain memakai tepat sepuluh.
Apakah kontrak menerima item Souvenir?
Ya, sejak Mei 2026 item Souvenir masuk ke kontrak setara dengan item biasa: semua atribut Souvenir — stiker dan tanda turnamen — dilepas dan yang keluar adalah item biasa dari kelangkaan berikutnya. Souvenir tidak bisa masuk kontrak StatTrak™. Kami memakai versi Souvenir sebuah masukan jika lebih murah daripada versi biasa dan listing-nya cukup.