Fever Case:還元率 42%、プラスの確率 8.9%。¥14 999 で開けるのは公平か
ja ja
¥ jpy
Fever Case

Fever Case を開けるのは公平か

ゲーム内のケース、Valve の確率 開封価格 ¥467
F 評価
42% 還元率
−¥269 1回あたりの平均損失

最高賞 ★ Skeleton Knife | Doppler · ¥87089 · 1回あたり 0.005% の確率

¥14 999 はどうなるか

シナリオ:予算¥14 999をすべて使ってケースを32回開け、出たアイテムをすべてマーケット価格で売った場合。結果はこちら。

開けられる回数 32
32回開封後の残り ¥2145 10回中8回:¥1076 から ¥10823
プラスで終わる確率 8.9%
倍にする確率 4.5%
最高賞が出る確率 0.16%
ゼロまでの開封回数 36

すべて現時点のマーケット価格と、読み取れた確率で計算しています。予測でも助言でもなく、ただの算数です:一発でナイフを引く人もいますが、平均するとこうなります。

CS2 ケース 42 個中、還元率 33 位

還元率が近いケース

質問

なぜ Fever Case の還元率は100%未満なのか?

ケースとキーで ¥467 かかるのに、出てくるのはほとんど安いスキンです:79.92% が最下位のレアリティ、ナイフやグローブは0.26%。確率にマーケット価格を掛けると 42% — 使った100につき平均でこれだけ戻ります。

価格はどこから来るのか?

計算時点のマーケット最良オファー:Skinport、CSFloat、Market.CSGO、DMarket、Waxpeer、White.Market。表示用の数字ではなく、ドロップが実際に売れる価格です。

「ゼロまでの開封回数」とは?

実際にケースが開けられるときのシナリオです:ドロップを売ってまた開ける、ケースを買えるうちは続ける。Fever Case なら平均で 36回開封 — そのあとは残高が開封価格を下回ります。全員がそこに行き着きます:100%未満の還元率は重力のように効きます。

運が良かったら?

32回の開封で ★ Skeleton Knife | Doppler を引く確率は 0.2%、予算を倍にする確率は 4.5%。どちらも正直な数字で、どちらも小さい数字です。