Operation Vanguard Weapon Case を開けるのは公平か
D 評価
63% 還元率
−¥421 1回あたりの平均損失
最高賞 ★ Karambit | Fade · ¥273977 · 1回あたり 0.004% の確率
¥14 999 はどうなるか
シナリオ:予算¥14 999をすべて使ってケースを13回開け、出たアイテムをすべてマーケット価格で売った場合。結果はこちら。
開けられる回数 13
13回開封後の残り ¥6984 10回中8回:¥4521 から ¥17169
プラスで終わる確率 11%
倍にする確率 2.7%
最高賞が出る確率 0.05%
ゼロまでの開封回数 23
中身と確率
79個のアイテムすべて現時点のマーケット価格と、読み取れた確率で計算しています。予測でも助言でもなく、ただの算数です:一発でナイフを引く人もいますが、平均するとこうなります。
還元率が近いケース
質問
なぜ Operation Vanguard Weapon Case の還元率は100%未満なのか?
ケースとキーで ¥1129 かかるのに、出てくるのはほとんど安いスキンです:79.92% が最下位のレアリティ、ナイフやグローブは0.26%。確率にマーケット価格を掛けると 63% — 使った100につき平均でこれだけ戻ります。
価格はどこから来るのか?
計算時点のマーケット最良オファー:Skinport、CSFloat、Market.CSGO、DMarket、Waxpeer、White.Market。表示用の数字ではなく、ドロップが実際に売れる価格です。
「ゼロまでの開封回数」とは?
実際にケースが開けられるときのシナリオです:ドロップを売ってまた開ける、ケースを買えるうちは続ける。Operation Vanguard Weapon Case なら平均で 23回開封 — そのあとは残高が開封価格を下回ります。全員がそこに行き着きます:100%未満の還元率は重力のように効きます。
運が良かったら?
13回の開封で ★ Karambit | Fade を引く確率は 0.1%、予算を倍にする確率は 2.7%。どちらも正直な数字で、どちらも小さい数字です。