FAMAS in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Economy rifle

Everything about FAMAS in CS2

FAMAS: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

Geweren In-game price $1,950 25 / 100 rounds
Explore skins 44 Terugslagpatroon ↓
FAMAS FAMAS CS2 / FAMAS
Damage 30 Body
Armor penetration 70% Body · armor: 21
Rounds / min 667 Recoil magnitude: 20
Magazine 25 100 rounds
FAMAS

Terugslagpatroon

Terugslagpatroon
FAMAS · Terugslagpatroon#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Terugslag zonder muisbeweging. Het vizier markeert het eerste schot.

Muisbeweging
FAMAS · Muisbeweging#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Beweeg de muis vanaf het vizier langs de lijn om de terugslag te compenseren. De schaal hangt af van de gevoeligheid.

Source ↗ · OP.GG

Coördinaten uit opgenomen OP.GG-reeksen: cameraterugslag zonder muiscorrectie. Willekeurige kogelspreiding is niet inbegrepen. Gemiddelde van 3 reeksen; afzonderlijke salvo’s kunnen afwijken.

Source ↗ ↗

FAMAS round profile

Effective range Close to medium
Firing rhythm Short bursts
Vuurmodi Volautomatisch / salvo van 3

Wissel met secundair vuur — standaard de rechtermuisknop. De nauwkeurigheid hieronder geldt voor de primaire modus.

Defining trait

The lower price preserves utility money. At range, a short burst helps offset the limits of CT’s economy rifle.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 115,2
Head · helmet 80,6
Body 28,8
Body · armor 20,2
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

Vergelijk de spreidingsgrens van het eerste schot met spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter.

Recoil magnitude20
Base spread0.00060
FAMAS spread pattern · StandingGrens eerste schot: onnauwkeurigheid 0.0076, basisspreiding 0.0006.
Standing Diameter tot 20,8 cm op 12,7 m Spreidingsgrens van het eerste schot in de primaire wapenmodus
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
220 u/s
Reserve ammo
100
Reload fire lockout
3,3 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

Vergelijk de spreidingsgrens van het eerste schot met spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter. Coördinaten uit opgenomen OP.GG-reeksen: cameraterugslag zonder muiscorrectie. Willekeurige kogelspreiding is niet inbegrepen.