FAMAS in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Economy rifle

Everything about FAMAS in CS2

FAMAS: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

Fusils In-game price $1,950 25 / 100 rounds
Explore skins 44 Trajectoire du recul ↓
FAMAS FAMAS CS2 / FAMAS
Damage 30 Body
Armor penetration 70% Body · armor: 21
Rounds / min 667 Recoil magnitude: 20
Magazine 25 100 rounds
FAMAS

Trajectoire du recul

Trajectoire du recul
FAMAS · Trajectoire du recul#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Recul sans mouvement de souris. Le réticule marque le premier tir.

Mouvement de souris
FAMAS · Mouvement de souris#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Déplacez la souris depuis le réticule le long de la ligne pour compenser le recul. L’amplitude dépend de la sensibilité.

Source ↗ · OP.GG

Coordonnées de séries enregistrées par OP.GG : recul de la caméra sans compensation à la souris. La dispersion aléatoire des balles est exclue. Moyenne de 3 séries ; chaque rafale peut varier.

Source ↗ ↗

FAMAS round profile

Effective range Close to medium
Firing rhythm Short bursts
Modes de tir Automatique / rafale de 3 coups

Le tir secondaire change le mode — clic droit par défaut. La précision ci-dessous correspond au mode principal.

Defining trait

The lower price preserves utility money. At range, a short burst helps offset the limits of CT’s economy rifle.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 115,2
Head · helmet 80,6
Body 28,8
Body · armor 20,2
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

Comparez les limites du premier tir selon les paramètres du jeu. La posture modifie l’imprécision et la distance modifie le diamètre.

Recoil magnitude20
Base spread0.00060
FAMAS spread pattern · StandingLimite du premier tir : imprécision 0.0076, dispersion de base 0.0006.
Standing Diamètre jusqu’à 20,8 cm à 12,7 m Limite du premier tir dans le mode principal de l’arme
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
220 u/s
Reserve ammo
100
Reload fire lockout
3,3 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

Comparez les limites du premier tir selon les paramètres du jeu. La posture modifie l’imprécision et la distance modifie le diamètre. Coordonnées de séries enregistrées par OP.GG : recul de la caméra sans compensation à la souris. La dispersion aléatoire des balles est exclue.