Constructeur de craft de stickers CS2 — chiffrez-le — CS2Collections.net
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Constructeur de craft de stickers CS2

Choisissez un skin et jusqu’à cinq stickers — nous affichons la composition, le total des composants aux prix actuels et le supplément estimé. Le montage se partage par lien.

Aucun skin choisi
Skin toutes usures
Stickers × 0
Composants Le skin dans sa meilleure usure + les stickers à la meilleure offre d’achat Pas de prix
Heuristique

Nous estimons le supplément en part du prix des stickers : jusqu’à 5 % pour des stickers à moins de $10, 5–15 % entre $10 et $100 et 10–30 % au-delà de $100. C’est notre estimation approximative et non une évaluation du marché : il n’existe aucune règle unique pour les crafts, et chaque montage se négocie au cas par cas.

1 Choisissez un skin
2 Ajoutez des stickers Libres : 5

Le même sticker peut être ajouté plusieurs fois — c’est ainsi que se montent les séries 1×4 et 1×5. L’ordre de la liste est l’ordre des emplacements, de gauche à droite.

Démarrage rapide
Lien vers ce montage

Bon à savoir

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Comment on évalue un craft

Il n’existe pas de pourcentage unique — Skinport écrit noir sur blanc qu’aucune part fixe n’existe et que poser un sticker fait perdre une partie de sa valeur, parfois la totalité. Quatre choses déterminent le résultat : la rareté des stickers, la rareté du skin lui-même, son état et l’accord des couleurs. La limite haute se voit sur une AWP | Dragon Lore à quatre iBUYPOWER (Holo) : l’arme est partie à 265 000 dollars alors que les mêmes stickers non posés valaient environ 268 000 — un set graal sur une base graal conserve presque tout, tandis qu’un montage ordinaire n’en garde que quelques pour cent.

Comment les stickers se posent

Depuis le patch du 6 février 2024, chaque arme sauf les couteaux accepte jusqu’à cinq stickers, que l’on peut placer n’importe où sur la face visible en jeu et orienter librement — avant, les positions étaient fixes et il n’y avait que quatre emplacements. La pose est gratuite et instantanée, mais irréversible : le sticker quitte l’inventaire et devient une partie de l’arme.

Pourquoi chiffrer d’abord

La pose est irréversible et un sticker ne peut jamais retourner dans l’inventaire : tester l’idée ici est donc l’option la moins chère. Vous voyez à la fois le total des composants et le rendu réel de la série sur l’arme : l’ordre des emplacements, l’éclat des holo et des foil, et la lisibilité du logo sur le dessin.