Fever Case: RTP de 42%, chance de lucro de 8.9%. É justo abrir com R$500?
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Fever Case

É justo abrir Fever Case?

Caixa do jogo, chances da Valve Preço da abertura R$15.52
F Nota
42% Retorno
−R$8.94 Prejuízo médio por abertura

Prêmio principal ★ Skeleton Knife | Doppler · R$2891.58 · Chance de 0.005% por abertura

O que acontece com R$500

Cenário: abrir a caixa 32 vezes com todo o orçamento de R$500 e vender cada drop pelos preços de mercado. Veja o que acontece:

Aberturas possíveis 32
Sobra após 32 aberturas R$73.21 Em 8 de cada 10 casos: de R$37.73 a R$361.35
Chance de sair no lucro 8.9%
Chance de dobrar 4.4%
Chance do prêmio principal 0.16%
Aberturas até o zero 37

Tudo é calculado pelos preços atuais dos mercados e pelas chances que conseguimos ler. Não é previsão nem conselho, é aritmética: tem gente que tira uma faca na primeira caixa, mas na média o resultado é esse.

33º lugar de 42 em retorno entre as caixas do CS2

Caixas com retorno parecido

Perguntas

Por que o retorno de Fever Case é menor que 100%?

A caixa mais a chave custam R$15.52, e quase tudo que cai é skin barata: 79,92% para a raridade mais baixa, 0,26% para faca ou luvas. Multiplicando as chances pelos preços dos mercados dá 42% — é isso que volta em média a cada 100 gastos.

De onde vêm os preços?

As melhores ofertas dos mercados no momento do cálculo: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer e White.Market. É o preço pelo qual o drop realmente vende, não um número de vitrine.

O que significa “aberturas até o zero”?

O jeito como as caixas são abertas de verdade: vendeu o drop, abriu de novo, enquanto der para pagar uma caixa. Para Fever Case isso dá 37 aberturas em média — depois o saldo fica abaixo do preço de abertura. Todo mundo chega lá: retorno abaixo de 100% funciona como a gravidade.

E se der sorte?

Em 32 aberturas, a chance de tirar ★ Skeleton Knife | Doppler é de 0.2% e a de dobrar o orçamento, 4.4%. Os dois números são honestos, e os dois são pequenos.