Ist es fair, Revolver Case zu öffnen
Hauptgewinn ★ Karambit | Fade · €1537.07 · Chance 0.004% pro Öffnung
Was aus €100 wird
Szenario: Wir öffnen die Kiste 23-mal für das gesamte Budget von €100 und verkaufen jeden Drop zu Marktpreisen. Das kommt dabei heraus:
Inhalt und Chancen
82 GegenständeAlles ist zu den aktuellen Marktpreisen gerechnet und mit den Chancen, die sich auslesen ließen. Das ist keine Prognose und kein Rat, sondern Arithmetik: Manch einer zieht das Messer beim ersten Mal, im Schnitt läuft es aber so.
Platz 21 von 42 beim Rückfluss unter den CS2-Kisten
Kisten mit ähnlichem Rückfluss
Fragen
Warum liegt der Rückfluss von Revolver Case unter 100 %?
Kiste und Schlüssel kosten €4.34, und fast alles, was droppt, sind billige Skins: 79,92 % auf die niedrigste Stufe, 0,26 % auf Messer oder Handschuhe. Chancen mal Marktpreise ergibt 51 % — so viel kommt von je 100 im Schnitt zurück.
Woher kommen die Preise?
Die besten Marktangebote zum Zeitpunkt der Berechnung: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer und White.Market. Das ist der Preis, zu dem ein Drop wirklich weggeht, keine Schaufensterzahl.
Was heißt „Öffnungen bis null“?
Das Szenario, nach dem Kisten tatsächlich geöffnet werden: Drop verkauft, wieder geöffnet, solange es für eine Kiste reicht. Für Revolver Case sind das im Schnitt 29 Öffnungen — danach liegt auf dem Konto weniger als der Öffnungspreis. Auf null kommen alle: Ein Rückfluss unter 100 % wirkt wie Schwerkraft.
Und wenn ich Glück habe?
In 23 Öffnungen liegt die Chance auf ★ Karambit | Fade bei 0.1 %, die Chance, das Budget zu verdoppeln, bei 3.3 %. Beide Zahlen sind ehrlich, und beide sind klein.