CS2-Glossar — Float, Pattern, StatTrak und weitere Skin-Begriffe — CS2 Collections
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Glossar

Alle Begriffe der CS2-Skin-Welt einfach erklärt — vom Float bis zur Liquidität.

Begriffe: 24

Float (Float Value)

Eine Zahl von 0 bis 1, die jedem Skin-Exemplar bei der Erstellung fest zugewiesen wird: Sie bestimmt die Abnutzung der Textur. Je niedriger der Float, desto besser der Zustand und in der Regel höher der Preis.

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Abnutzung (Wear)

Fünf Skin-Zustände nach Float-Bereich: Factory New (bis 0.07), Minimal Wear (bis 0.15), Field-Tested (bis 0.38), Well-Worn (bis 0.45) und Battle-Scarred (bis 1). Jeder Skin hat seinen eigenen Bereich — nicht jeder kann Factory New sein.

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Pattern (Paint Seed)

Eine Zahl von 0 bis 1000, die bestimmt, wo die Textur auf dem Waffenmodell landet. Für die meisten Skins egal, aber bei einigen (Case Hardened, Fade) trennt sie das gewöhnliche Exemplar vom Sammlerstück mit einem Vielfachen des Preises.

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Paint Index

Die interne Lackierungsnummer in den Spieldateien. Beim Doppler bestimmt der Paint Index — nicht der Seed — die Phase oder den Gem: Ruby, Sapphire, Black Pearl.

StatTrak™

Skin-Variante mit eingebautem Kill-Zähler. Droppt in rund 10 % der Kistenöffnungen und wird deutlich teurer gehandelt als die normale Version.

Souvenir

Skin-Variante mit goldenen Turnier-Stickern, die während Major-Übertragungen droppte. Eine eigene und seltenere Auflage als normale Skins.

Seltenheit (Rarity)

Die Abstufung der Gegenstände von Verbraucherklasse (Consumer) bis Verdeckt (Covert), darüber nur Messer und Handschuhe. Jede nächste Stufe droppt etwa fünfmal seltener als die vorherige.

Sammlung

Eine Gruppe von Skins mit gemeinsamer Herkunft: Kiste, Operation oder Souvenirpakete eines Turniers. Trade-up-Verträge arbeiten innerhalb der Sammlungen der Eingabe-Skins.

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Kiste (Case)

Ein Container mit den Skins seiner Sammlung, geöffnet mit einem kostenpflichtigen Schlüssel. Die Seltenheitschancen sind fix und von Valve veröffentlicht — von Blau bis Messer.

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Drop-Pool

Die Kisten und Sammlungen, die diese Woche nach einem Match droppen können. Valve rotiert ihn regelmäßig — unsere Drop-Pool-Seite verfolgt die aktuelle Zusammensetzung.

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Trade-up-Vertrag (Trade Up Contract)

10 Skins einer Seltenheit werden gegen 1 zufälligen Skin der nächsthöheren Seltenheit aus den Eingabe-Sammlungen getauscht. Der Float des Ergebnisses errechnet sich aus den normalisierten Floats der Eingaben.

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Inspect (im Spiel ansehen)

Der Link „Im Spiel ansehen“ öffnet den Gegenstand in CS2 und zeigt den exakten Float und das Pattern des Exemplars — der einzige 100 % zuverlässige Weg, sie zu erfahren.

Blue Gem

Die seltensten Case-Hardened-Pattern mit fast komplett blauer sichtbarer Seite. Top-Seeds (etwa #661 bei der AK-47) gehen für Hunderttausende Dollar weg.

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Fire & Ice

Ein perfekter Marble Fade nur aus Rot und Blau, ohne Gelb. Max-Seeds beim Karambit sind extrem selten und bei Sammlern hoch begehrt.

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Doppler-Phasen

Doppler teilt sich in die Phasen 1–4 und die Gems Ruby, Sapphire und Black Pearl — bestimmt vom Paint Index. Gems werden um ein Vielfaches teurer gehandelt als normale Phasen.

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Fade-Prozent

Der Anteil des rosa-violetten Gradienten auf einem Fade-Skin. Je näher an 100 %, desto „voller“ der Fade und desto teurer das Messer oder die Pistole.

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Crimson Web

Ein Pattern mit Spinnennetzen auf dunkelrotem Grund. Begehrt sind große, zentrierte Netze auf der sichtbaren Seite — je mehr Netze, desto höher der Preis.

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Steam-Community-Markt

Der offizielle Markt von Valve: Das Geld bleibt in der Steam-Brieftasche, Gebühr ~13 %. Externe Marktplätze erlauben Auszahlungen, deshalb liegen die Preise dort meist unter Steam.

Medianpreis

Die Mitte der echten Verkäufe eines Zeitraums. Deutlich robuster gegen Manipulation und Ausreißer als das niedrigste Listing — genau ihn nutzen wir in den Charts.

Liquidität

Wie schnell sich ein Gegenstand zum Marktpreis verkauft. Wenige Angebote und seltene Verkäufe bedeuten niedrige Liquidität: Ein schneller Verkauf kostet einen Preisnachlass.

Marktkapitalisierung

Eine Schätzung des Gesamtwerts aller CS2-Skins im Umlauf. Auf der Seite „CS2-Markt“ wird sie aus den Listings der größten Marktplätze berechnet.

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Kisten-ROI

Der Rückfluss beim Öffnen: Wie viel eine Kiste im Schnitt von den Öffnungskosten (Kiste + Schlüssel) zurückgibt. Er liegt bei allen Kisten unter 100 % — Öffnen ist im Schnitt ein Verlustgeschäft.

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Verkaufsvolumen

Die Zahl der Verkäufe eines Gegenstands in einem Zeitraum, meist 30 Tage. Hohes Volumen bedeutet einen lebendigen Markt, verlässliche Preise und leichten Wiederverkauf.

Craft (Sticker Craft)

Ein Skin mit aufgeklebten Stickern. Teure Crafts nutzen seltene Sticker (Katowice 2014, Crown) auf passenden Positionen; beim Verkauf bringen Sticker nur einen Bruchteil ihres Preises zurück.

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