Contract-Builder
Die Regeln der Trade-up-Verträge und ein Live-Ranking der günstigsten Filler-Skins für jeden Seltenheitsübergang — die Preise aktualisieren sich automatisch.
Es geht um Trade-up-Verträge (Trade Up Contract) — eine Mechanik im Spiel CS2: Du startest sie in deinem eigenen Steam-Inventar. Diese Seite führt keine Trades durch, nimmt keine Skins an und ist nicht mit Valve verbunden — alles Folgende dient ausschließlich der Information.
Bau deinen Vertrag
Zieh Filler aus den Tabellen unten in die Slots — oder klick einfach eine Karte an, und der Gegenstand belegt den ersten freien Slot. Enter oder Escape auf einem Slot entfernt den Gegenstand.
Füge den ersten Gegenstand hinzu — er bestimmt die Seltenheit des ganzen Vertrags.
Verbraucherklasse → Industrieklasse
Beste Filler
Industrieklasse → Militärstandard
Beste Filler
Militärstandard → Beschränkt
Beste Filler
Beschränkt → Klassifiziert
Beste Filler
Klassifiziert → Verdeckt
Beste Filler
10 → 1
In den Vertrag kommen genau 10 Skins derselben Seltenheit. Dafür gibt es 1 zufälligen Skin der nächsthöheren Seltenheit aus den Sammlungen der Eingaben. Die Chance jeder Sammlung ist proportional zur Zahl ihrer Eingaben im Vertrag.
Beispiel: 7 Eingaben aus Sammlung A (4 Ergebnisse) und 3 aus Sammlung B (2 Ergebnisse): Chance A = 7/10 = 70 %, jeder ihrer Skins ≈ 70 % / 4 = 17.5 %; Chance B = 30 %, jeder Skin ≈ 15 %.
Float des Ergebnisses
Der Float jeder Eingabe wird in ihrem Bereich normalisiert: (float − min) / (max − min). Der Durchschnitt dieser Werte wird in den Bereich des Ergebnisses projiziert.
n = Durchschnitt über 10 Eingaben ( (float − min) / (max − min) ) Ergebnis-Float = min_out + n × (max_out − min_out)Beispiel: 10 Eingaben mit einem Durchschnitt von n = 0.10, Ergebnisbereich 0.00–0.50 → 0 + 0.10 × 0.5 = 0.05 — das ist Factory New.
StatTrak™ getrennt
Die Eingaben sind entweder alle StatTrak™ oder alle ohne — mischen geht nicht. Souvenir-Skins werden nicht angenommen. Covert ist die Obergrenze: Messer und Handschuhe fallen aus Verträgen nie.
Beispiel: 10 StatTrak™-Eingaben → StatTrak™-Ergebnis; 10 normale → ein normales. Ein gemischtes Set — 9 normale + 1 StatTrak™ — lässt das Spiel gar nicht erst in den Vertrag.
Ökonomie
Ein Vertrag lohnt sich, wenn 10 × Eingabepreis unter dem Erwartungswert des Ergebnisses liegt. Die Chancen sind proportional zur Zahl der Ergebnis-Skins der Eingabe-Sammlungen — ein günstiger Filler aus einer Sammlung mit teuren Ergebnissen ist genau das, was du suchst.
Beispiel: 10 Filler zu je $0.30 = $3.00 Einsatz. Liegt der Durchschnittspreis der möglichen Ergebnisse bei $4.20, ist der Erwartungswert +$1.20; bei $2.00 macht der Vertrag Verlust.
Trade-up-Verträge sind eine Mechanik im Spiel CS2 (Valve). Die Seite führt keine Trades durch, nimmt keine Gegenstände an und ist nicht mit der Valve Corporation verbunden. Die Preise stammen von externen Marktplätzen und können von den aktuellen abweichen. Das Material dient der Information und ist keine Finanzberatung.