Der Einsatzpreis ist der beste Kaufpreis über fünf Märkte für genau diese Abnutzung; bei normalen Verträgen nehmen wir von normaler und Souvenir-Version die günstigere, die auch genug Angebote hat. Der Preis des Ergebnisses ist derselbe beste Preis für die berechnete Abnutzung, abzüglich der Verkaufsgebühr. Ein Ergebnis zählt nur, wenn mindestens zwei unabhängige Märkte seinen Preis bestätigen. Ergebnisse ohne Live-Preis rechnen wir als null, die Schätzung ist also konservativ und ihr Anteil steht in einer eigenen Zeile. Messer mit Phasen werden unter einem phasenlosen Markt-Hash gehandelt, dessen Preis der günstigsten Phase entspricht — der Erwartungswert der goldenen Stufe ist dadurch zu niedrig.
Wie werden die Chancen auf einen bestimmten Skin berechnet?
Die Chance einer Kollektion entspricht dem Anteil ihrer Gegenstände im Vertrag, und innerhalb der Kollektion wird gleichverteilt aus allen Skins der nächsten Seltenheit gezogen. Sieben Eingänge aus einer Kollektion mit vier Ergebnissen geben jedem 7/10 ÷ 4 = 17,5%, drei Eingänge aus einer Kollektion mit fünf Ergebnissen je 3/10 ÷ 5 = 6%.
Wie wird die Abnutzung des Ergebnisses bestimmt?
Der Float jedes Eingangs wird in seinem eigenen Bereich normiert: (Float − min) ÷ (max − min). Der Mittelwert dieser zehn Zahlen wird in den Bereich des erhaltenen Skins projiziert: Float des Ergebnisses = min + Mittelwert × (max − min). Deshalb kann derselbe Satz Eingänge in verschiedenen Abnutzungen mit sehr unterschiedlichen Preisen landen.
Warum eine Spanne statt einer einzelnen Gewinnzahl?
Märkte veröffentlichen Preise je Abnutzungsstufe, nicht je Float — zehn Käufe „Field-Tested“ können also überall in dieser Stufe liegen. Meist steckt der gesamte Gewinn eines Trade-ups in einem teuren Ergebnis, das bei glücklichem Float in seiner guten Abnutzung bleibt und bei unglücklichem in die nächste rutscht und um ein Vielfaches billiger wird. Die untere Zahl ist der schlechteste Float innerhalb der Abnutzung, die obere der beste, und die mittlere unterstellt zehn zufällige Angebote ohne Float-Prüfung.
Kann man über einen Vertrag ein Messer oder Handschuhe bekommen?
Ja: seit Oktober 2025 werden fünf Covert-Gegenstände aus einer Kollektion gegen ein Messer oder Handschuhe dieser Kollektion getauscht. Fünf StatTrak™-Covert ergeben ein StatTrak™-Messer — StatTrak™-Handschuhe gibt es nicht. Nur diese Stufe nimmt fünf Gegenstände, alle anderen genau zehn.
Nimmt der Vertrag Souvenir-Gegenstände an?
Ja, seit Mai 2026 kommen Souvenir-Gegenstände gleichberechtigt in den Vertrag: alle Souvenir-Attribute — Sticker und Turniermarken — werden entfernt, heraus kommt ein normaler Gegenstand der nächsten Seltenheit. In einen StatTrak™-Vertrag dürfen Souvenirs nicht. Wir nehmen die Souvenir-Version, wenn sie günstiger als die normale ist und genug Angebote hat.