Glosario CS2 — float, patrón, StatTrak y otros términos — CS2 Collections
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Glosario

Todos los términos del mundo de las skins de CS2 en lenguaje simple — del float a la liquidez.

Términos: 24

Float (Float Value)

Número de 0 a 1 grabado en cada ejemplar de la skin al crearse: define el grado de desgaste de la textura. Cuanto menor el float, mejor el estado y, por lo general, más caro el objeto.

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Desgaste (Wear)

Cinco niveles de desgaste según el rango de float: Factory New (hasta 0.07), Minimal Wear (hasta 0.15), Field-Tested (hasta 0.38), Well-Worn (hasta 0.45) y Battle-Scarred (hasta 1). Cada skin tiene su propio rango — no toda puede ser Factory New.

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Patrón (Paint Seed)

Número 0–1000 que define la posición de la textura sobre el modelo del arma. En la mayoría de las skins no importa, pero en algunas (Case Hardened, Fade) separa un ejemplar corriente de una pieza de colección que vale varias veces más.

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Paint Index

Número interno de la pintura en los archivos del juego. En el Doppler es el paint index, y no el seed, el que define la fase o la gema — Ruby, Sapphire, Black Pearl.

StatTrak™

Versión de la skin con contador de bajas integrado. Cae en cerca del 10% de las aperturas de caja y vale bastante más que la normal.

Souvenir

Versión de la skin con calcomanías doradas de torneo, que caía durante las transmisiones de los Majors. Una tirada aparte y más rara que las skins normales.

Rareza (Rarity)

Escala de objetos desde Consumidor (Consumer) hasta Encubierto (Covert); por encima solo están los cuchillos y los guantes. Cada nivel siguiente cae unas 5 veces menos que el anterior.

Colección

Conjunto de skins unidas por su origen: una caja, una operación o los paquetes souvenir de un torneo. Los contratos de intercambio funcionan dentro de las colecciones de las skins de entrada.

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Caja (Case)

Contenedor con skins de su colección que se abre con una llave de pago. Las probabilidades por rareza son fijas y están publicadas por Valve — de las azules a los cuchillos.

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Pool de drops

El conjunto de cajas y colecciones que pueden caer tras una partida esta semana. Valve lo rota periódicamente — nuestra página del pool de drops sigue su composición.

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Contrato de intercambio (Trade Up)

10 skins de una misma rareza se cambian por 1 skin aleatoria de la rareza siguiente de las colecciones de entrada. El float del resultado se calcula a partir de los floats normalizados de las entradas.

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Inspección (en el juego)

El enlace “Inspeccionar en el juego” abre el objeto en CS2 y muestra el float y el patrón exactos de ese ejemplar — la única forma 100% confiable de conocerlos.

Blue Gem

Los patrones más raros de Case Hardened, con el lado visible casi totalmente azul. Los seeds top (por ejemplo, el #661 en la AK-47) se venden por cientos de miles de dólares.

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Fire & Ice

Un Marble Fade perfecto solo de rojo y azul, sin amarillo. Los seeds máximos en el Karambit son una gran rareza y una joya de colección.

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Fases Doppler

El Doppler se divide en fases 1–4 y las gemas Ruby, Sapphire y Black Pearl — las define el paint index. Las gemas valen varias veces más que las fases comunes.

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Porcentaje de Fade

La proporción del degradado rosa-violeta en una skin Fade. Cuanto más cerca del 100%, más “lleno” el fade y más caro el cuchillo o la pistola.

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Crimson Web

Patrón de telarañas sobre fondo rojo oscuro. Se valoran las telarañas grandes y centradas en el lado visible — cuantas más, mayor el precio.

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Mercado de la Comunidad de Steam

El mercado oficial de Valve: el dinero se queda en la billetera de Steam, comisión de ~13%. Los mercados externos permiten retirar dinero, por eso sus precios suelen ser más bajos que los de Steam.

Precio mediano

El punto medio de las ventas reales en un período. Más resistente a manipulaciones y valores atípicos que el anuncio más bajo — es el que usamos en los gráficos.

Liquidez

Qué tan rápido se vende un objeto a precio de mercado. Pocos anuncios y ventas escasas significan liquidez baja: para vender rápido habrá que ceder en el precio.

Capitalización del mercado

Estimación del valor total de las skins de CS2 en circulación. En la página “Mercado CS2” se calcula con los anuncios activos de los mercados más grandes.

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ROI de la caja

Retorno de la apertura: cuánto devuelve en promedio una caja respecto al costo de abrirla (caja + llave). En todas está por debajo del 100% — abrir da pérdida en promedio.

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Volumen de ventas

Número de ventas de un objeto en un período, normalmente 30 días. Volumen alto significa mercado vivo, precios confiables y reventa fácil.

Craft (Sticker Craft)

Una skin con calcomanías aplicadas. Los crafts caros usan calcomanías raras (Katowice 2014, Crown) en posiciones adecuadas; al vender, las calcomanías devuelven solo una parte de su precio.

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