MAG-7 ב־CS2: נזק, דיוק, רתע וסקינים — CS2Collections.net
he he
$ usd
תיק נשק · CS2 · שוטגאן עם פעולת משאבה

הכול על MAG-7 ב־CS2

MAG-7: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.

נשק כבד מחיר במשחק $1,300 5 / 15 כדורים
לכל הסקינים 37
MAG-7 MAG-7 CS2 / MAG-7
נזק לכדורית 30 8 כדוריות בירייה
חדירת שריון 75% גוף · שריון: 22.5
כדורים בדקה 71 עוצמת הרתע: 165
מחסנית 5 15 כדורים

התפקיד של MAG-7 בסיבוב

טווח יעיל טווח קרוב
קצב הירי יריות בודדות בקצב מדוד
מאפיין בולט

פגז של 8 כדוריות מסוכן בפתח צר. אחרי הירייה כדאי לחזור למחסה ולא להאריך קרב בשטח פתוח.

01 / נזק

נזק לפי מרחק

מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.

015003000
כ־13 מ׳
ראש 54
ראש · קסדה 40.5
גוף 13.5
גוף · שריון 10.1
נתוני השוטגאן הם לכדורית אחת. הנזק הכולל תלוי במספר הכדוריות שפוגעות.
02 / שליטה

דיוק ופיזור

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.

עוצמת הרתע165
פיזור בסיסי0.04000
תבנית הפיזור של MAG-7 · בעמידהגבול הירייה הראשונה: סטייה 0.0070, פיזור בסיסי 0.0400.
בעמידה קוטר של עד 119.4 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
03 / טיפים למשחק

איך לשחק איתו

בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.

04 / תפעול

תפעול

מהירות תנועה
225 יח׳/שנ׳
תחמושת נוספת
15
זמן ללא ירי בטעינה
2.5 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗

איך לקרוא את הנתונים

למה הנזק משתנה עם המרחק?

המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה; הוא אינו מבטיח תוצאה זהה בכל מפגש.

זו תבנית הספריי של הכדורים?

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.