Sawed-Off ב־CS2: נזק, דיוק, רתע וסקינים — CS2Collections.net
he he
$ usd
תיק נשק · CS2 · שוטגאן עם פעולת משאבה

הכול על Sawed-Off ב־CS2

Sawed-Off: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.

נשק כבד מחיר במשחק $1,100 7 / 32 כדורים
לכל הסקינים 36
Sawed-Off Sawed-Off CS2 / SAWED-OFF
נזק לכדורית 32 8 כדוריות בירייה
חדירת שריון 75% גוף · שריון: 24
כדורים בדקה 71 עוצמת הרתע: 143
מחסנית 7 32 כדורים

התפקיד של Sawed-Off בסיבוב

טווח יעיל טווח קרוב
קצב הירי יריות בודדות בקצב מדוד
מאפיין בולט

הקנה הקצר ו־8 הכדוריות מיועדים לטווח כמעט צמוד; הפגז הראשון צריך להכריע את הקרב.

01 / נזק

נזק לפי מרחק

מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.

015003000
כ־13 מ׳
ראש 57.6
ראש · קסדה 43.2
גוף 14.4
גוף · שריון 10.8
נתוני השוטגאן הם לכדורית אחת. הנזק הכולל תלוי במספר הכדוריות שפוגעות.
02 / שליטה

דיוק ופיזור

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.

עוצמת הרתע143
פיזור בסיסי0.06200
תבנית הפיזור של Sawed-Off · בעמידהגבול הירייה הראשונה: סטייה 0.0070, פיזור בסיסי 0.0620.
בעמידה קוטר של עד 175.3 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
03 / טיפים למשחק

איך לשחק איתו

בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.

04 / תפעול

תפעול

מהירות תנועה
210 יח׳/שנ׳
תחמושת נוספת
32
זמן ללא ירי בטעינה
0.5 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗

איך לקרוא את הנתונים

למה הנזק משתנה עם המרחק?

המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה; הוא אינו מבטיח תוצאה זהה בכל מפגש.

זו תבנית הספריי של הכדורים?

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.