Everything about Nova in CS2
Nova: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Explore skins 47 ↗Nova round profile
The low price buys a strong ambush: 9 pellets belong in doors and narrow lanes rather than an open sightline.
Damage by distance
Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Accuracy and spread
Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru.
How to play it
Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
Handling
- Move speed
- 220 u/s
- Reserve ammo
- 32
- Reload fire lockout
- 0,5 s
Reading the numbers
Why does damage change with distance?
The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern?
Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru. Współrzędne z serii zapisanych przez OP.GG: odrzut kamery bez korekty myszą. Nie obejmuje losowego rozrzutu pocisków.