Nova ב־CS2: נזק, דיוק, רתע וסקינים — CS2Collections.net
he he
$ usd
תיק נשק · CS2 · שוטגאן עם פעולת משאבה

הכול על Nova ב־CS2

Nova: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.

נשק כבד מחיר במשחק $1,050 8 / 32 כדורים
לכל הסקינים 47
Nova Nova CS2 / NOVA
נזק לכדורית 26 9 כדוריות בירייה
חדירת שריון 50% גוף · שריון: 13
כדורים בדקה 68 עוצמת הרתע: 143
מחסנית 8 32 כדורים

התפקיד של Nova בסיבוב

טווח יעיל טווח קרוב
קצב הירי יריות בודדות בקצב מדוד
מאפיין בולט

במחיר נמוך מקבלים מארב חזק: 9 כדוריות מתאימות לפתחים ולמעברים צרים, פחות לקו ראייה פתוח.

01 / נזק

נזק לפי מרחק

מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.

015003000
כ־13 מ׳
ראש 72.8
ראש · קסדה 36.4
גוף 18.2
גוף · שריון 9.1
נתוני השוטגאן הם לכדורית אחת. הנזק הכולל תלוי במספר הכדוריות שפוגעות.
02 / שליטה

דיוק ופיזור

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.

עוצמת הרתע143
פיזור בסיסי0.04000
תבנית הפיזור של Nova · בעמידהגבול הירייה הראשונה: סטייה 0.0070, פיזור בסיסי 0.0400.
בעמידה קוטר של עד 119.4 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
03 / טיפים למשחק

איך לשחק איתו

בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.

04 / תפעול

תפעול

מהירות תנועה
220 יח׳/שנ׳
תחמושת נוספת
32
זמן ללא ירי בטעינה
0.5 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗

איך לקרוא את הנתונים

למה הנזק משתנה עם המרחק?

המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה; הוא אינו מבטיח תוצאה זהה בכל מפגש.

זו תבנית הספריי של הכדורים?

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.