MAG-7 no CS2: dano, precisão, recuo e skins — CS2Collections.net
DOSSIÊ DA ARMA · CS2 · Pump shotgun

Tudo sobre MAG-7 no CS2

MAG-7: dano, precisão, recuo e skins no CS2.

Pesadas Preço no jogo $1,300 5 / 15 munições
Ver skins 37
MAG-7 MAG-7 CS2 / MAG-7
Dano por projétil 30 8 projéteis por disparo
Penetração de armadura 75% Corpo · armadura: 22,5
Tiros / min 71 Intensidade do recuo: 165
Carregador 5 15 munições

MAG-7 round profile

Effective range Close quarters
Firing rhythm Measured single shots
Defining trait

A 8-pellet shell is dangerous in a tight doorway. Use cover after the shot instead of extending an open duel.

01 / DANO

Dano por distância

Mova o controle para conferir o dano calculado por acerto. Os valores são arredondados; o dano real também depende da área atingida e da armadura.

015003000
cerca de 13 m
Cabeça 54
Cabeça · capacete 40,5
Corpo 13,5
Corpo · armadura 10,1
Para escopetas, o valor é por projétil. O dano total depende de quantos projéteis acertam o alvo.
02 / PRECISÃO

Precisão e dispersão

Compare os limites do primeiro disparo pelos parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro.

Intensidade do recuo165
Base spread0.04000
MAG-7 spread pattern · Em péLimite do primeiro disparo: imprecisão 0.0070, dispersão base 0.0400.
Em pé Diâmetro até 119,4 cm a 12,7 m Limite do primeiro disparo no modo primário da arma
03 / TÁTICA

Como usar

Escolha uma distância adequada ao dano da arma e pare de se mover antes de um tiro preciso.

04 / MANUSEIO

Manuseio

Velocidade de movimento
225 un./s
Munição de reserva
15
Espera para atirar após recarregar
2,5 s
Valores conferidos com os dados de armas do CS2 · dados de 2026-09-23 Fonte ↗

Como interpretar os números

Por que o dano muda com a distância?

O jogo aplica um modificador de alcance a cada 500 unidades. O controle simula esse modificador; ele não garante o mesmo dano em todo confronto.

Isto é um padrão de spray das balas?

Compare os limites do primeiro disparo pelos parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro. Coordenadas de séries gravadas pelo OP.GG: recuo da câmera sem compensação do mouse. A dispersão aleatória das balas não está incluída.