SG 553 in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Scoped rifle

Everything about SG 553 in CS2

SG 553: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

Rifler In-game price $3,000 30 / 90 rounds
Explore skins 38 Rekylmønster ↓
SG 553 SG 553 CS2 / SG-553
Damage 30 Body
Armor penetration 100% Body · armor: 30
Rounds / min 545 Recoil magnitude: 28
Magazine 30 90 rounds
SG 553

Rekylmønster

Rekylmønster
SG 553 · Rekylmønster#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Rekyl uden musebevægelse. Sigtekornet markerer det første skud.

Musebevægelse
SG 553 · Musebevægelse#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Flyt musen fra sigtekornet langs linjen for at modvirke rekylen. Skalaen afhænger af følsomheden.

Source ↗ · OP.GG

Koordinater fra optagede OP.GG-serier: kamerarekyl uden musekorrektion. Tilfældig kuglespredning er ikke medregnet. Gennemsnit af 2 serier; enkelte salver kan variere.

Source ↗ ↗

SG 553 round profile

Effective range Long sightline
Firing rhythm Short bursts
Defining trait

The optic and 100% armor penetration target protected opponents on long angles at a premium over the base T rifle.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 117,6
Head · helmet 117,6
Body 29,4
Body · armor 29,4
A headshot beats a helmet at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren.

Recoil magnitude28
Base spread0.00060
SG 553 spread pattern · StandingGrænse for første skud: unøjagtighed 0.0058, grundspredning 0.0006.
Standing Diameter op til 16,3 cm ved 12,7 m Spredningsgrænse for første skud i våbnets primære tilstand
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
210 u/s
Reserve ammo
90
Reload fire lockout
2,8 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren. Koordinater fra optagede OP.GG-serier: kamerarekyl uden musekorrektion. Tilfældig kuglespredning er ikke medregnet.