Everything about AK-47 in CS2
AK-47: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Explore skins 61 ↗ Rekylmønster ↓
AK-47 CS2 / AK-47Rekylmønster
Rekyl uden musebevægelse. Sigtekornet markerer det første skud.
Flyt musen fra sigtekornet langs linjen for at modvirke rekylen. Skalaen afhænger af følsomheden.
AK-47 round profile
An armored headshot can kill, so stopping for the first bullet matters more than reaching the full 600 rounds per minute.
Damage by distance
Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Accuracy and spread
Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren.
How to play it
Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
Handling
- Move speed
- 215 u/s
- Reserve ammo
- 90
- Reload fire lockout
- 2,5 s
Reading the numbers
Why does damage change with distance?
The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern?
Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren. Koordinater fra optagede OP.GG-serier: kamerarekyl uden musekorrektion. Tilfældig kuglespredning er ikke medregnet.