AK-47 in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Assault rifle

Everything about AK-47 in CS2

AK-47: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

Súng trường In-game price $2,700 30 / 90 rounds
Explore skins 61 Đường giật súng ↓
AK-47 AK-47 CS2 / AK-47
Damage 36 Body
Armor penetration 77.5% Body · armor: 27,9
Rounds / min 600 Recoil magnitude: 30
Magazine 30 90 rounds
AK-47

Đường giật súng

Đường giật súng
AK-47 · Đường giật súng#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Độ giật khi không di chuyển chuột. Tâm ngắm đánh dấu phát đầu tiên.

Di chuyển chuột
AK-47 · Di chuyển chuột#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Di chuyển chuột từ tâm ngắm theo đường để bù độ giật. Biên độ phụ thuộc vào độ nhạy.

Source ↗ · OP.GG

Tọa độ từ các loạt bắn OP.GG ghi lại: độ giật camera khi không bù chuột. Không bao gồm độ tản đạn ngẫu nhiên. Trung bình từ 8 loạt bắn; từng loạt có thể khác nhau.

Source ↗ ↗

AK-47 round profile

Effective range Medium to long
Firing rhythm Short bursts
Defining trait

An armored headshot can kill, so stopping for the first bullet matters more than reaching the full 600 rounds per minute.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 141,1
Head · helmet 109,4
Body 35,3
Body · armor 27,3
A headshot beats a helmet at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

So sánh giới hạn tản của viên đầu theo thông số trò chơi. Tư thế đổi độ thiếu chính xác, khoảng cách đổi đường kính vùng.

Recoil magnitude30
Base spread0.00060
AK-47 spread pattern · StandingGiới hạn viên đầu: độ thiếu chính xác 0.0064, độ tản cơ bản 0.0006.
Standing Đường kính tối đa 17,8 cm ở 12,7 m Giới hạn tản viên đầu ở chế độ chính của súng
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
215 u/s
Reserve ammo
90
Reload fire lockout
2,5 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

So sánh giới hạn tản của viên đầu theo thông số trò chơi. Tư thế đổi độ thiếu chính xác, khoảng cách đổi đường kính vùng. Tọa độ từ các loạt bắn OP.GG ghi lại: độ giật camera khi không bù chuột. Không bao gồm độ tản đạn ngẫu nhiên.