Công cụ dựng sticker craft CS2 — dựng và tính giá — CS2Collections.net
vi vi
$ usd

Công cụ dựng sticker craft CS2

Chọn một skin và tối đa năm sticker — chúng tôi sẽ hiện bố cục, tổng tiền thành phần theo giá cập nhật và phần cộng thêm ước tính. Bộ đã dựng có link chia sẻ.

Chưa chọn skin
Skin độ mòn bất kỳ
Sticker × 0
Thành phần Skin ở độ mòn tốt nhất + sticker theo giá mua tốt nhất Chưa có giá
Ước lượng

Chúng tôi ước phần cộng thêm theo tỷ lệ trên tiền sticker: tối đa 5% với sticker dưới $10, 5–15% trong khoảng $10–100 và 10–30% khi trên $100. Đây là mốc tham chiếu thô của chúng tôi, không phải định giá thị trường: craft không có quy tắc chung nào, và mỗi bộ được giao dịch theo điều kiện riêng.

1 Chọn skin
2 Thêm sticker Còn trống: 5

Cùng một sticker có thể thêm nhiều lần — các bộ 1×4 và 1×5 được làm đúng như vậy. Thứ tự trong danh sách là thứ tự ô từ trái sang phải.

Bắt đầu nhanh
Link tới bộ này

Những điều nên biết

Tất cả craft

Craft được định giá thế nào

Không có một tỷ lệ phần trăm nào cả — Skinport nói thẳng rằng không tồn tại tỷ lệ cố định và việc dán sticker làm mất một phần giá trị của nó, đôi khi là toàn bộ. Bốn thứ quyết định kết quả: độ hiếm của sticker, độ hiếm của chính skin, tình trạng skin và sự ăn màu. Giới hạn trên thể hiện ở một khẩu AWP | Dragon Lore dán bốn iBUYPOWER (Holo): khẩu này bán được $265,000 trong khi cùng bộ sticker chưa dán trị giá khoảng $268,000 — bộ grail trên nền grail giữ được gần như toàn bộ, còn một bộ thường chỉ giữ được vài phần trăm.

Sticker được dán thế nào

Từ bản cập nhật ngày 6 tháng 2 năm 2024, mọi vũ khí trừ dao nhận tối đa năm sticker, và bạn có thể đặt chúng ở bất kỳ đâu trên mặt nhìn thấy khi chơi, xoay tùy ý — trước đó vị trí là cố định và chỉ có bốn ô. Dán thì miễn phí và tức thì nhưng không thể hoàn lại: sticker rời khỏi kho của bạn và trở thành một phần của vũ khí.

Vì sao nên tính trước

Dán là không hoàn lại được và sticker không bao giờ về lại kho, nên thử ý tưởng ở đây là cách rẻ nhất. Bạn thấy cả tổng tiền thành phần lẫn dáng thật của bộ trên súng: thứ tự các ô, độ lấp lánh của Holo và Foil, và logo có nổi trên hình vẽ hay không.