Everything about AK-47 in CS2
AK-47: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
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AK-47 CS2 / AK-47रिकॉइल पैटर्न
माउस हिलाए बिना रिकॉइल। क्रॉसहेयर पहली गोली को दिखाता है।
रिकॉइल नियंत्रित करने के लिए क्रॉसहेयर से रेखा के साथ माउस चलाएँ। दूरी संवेदनशीलता पर निर्भर है।
AK-47 round profile
An armored headshot can kill, so stopping for the first bullet matters more than reaching the full 600 rounds per minute.
Damage by distance
Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Accuracy and spread
गेम के मापदंडों से पहली गोली के फैलाव की सीमा की तुलना करें। मुद्रा सटीकता और दूरी क्षेत्र का व्यास बदलती है।
How to play it
Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
Handling
- Move speed
- 215 u/s
- Reserve ammo
- 90
- Reload fire lockout
- 2.5 s
Reading the numbers
Why does damage change with distance?
The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern?
गेम के मापदंडों से पहली गोली के फैलाव की सीमा की तुलना करें। मुद्रा सटीकता और दूरी क्षेत्र का व्यास बदलती है। OP.GG की रिकॉर्ड की गई श्रृंखलाओं के निर्देशांक: माउस सुधार के बिना कैमरा रिकॉइल। गोलियों का यादृच्छिक फैलाव शामिल नहीं है।