M4A4 in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
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WEAPON DOSSIER · CS2 · Assault rifle

Everything about M4A4 in CS2

M4A4: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

राइफलें In-game price $2,900 30 / 120 rounds
Explore skins 52 रिकॉइल पैटर्न ↓
M4A4 M4A4 CS2 / M4A4
Damage 33 Body
Armor penetration 70% Body · armor: 23.1
Rounds / min 667 Recoil magnitude: 23
Magazine 30 120 rounds
M4A4

रिकॉइल पैटर्न

रिकॉइल पैटर्न
M4A4 · रिकॉइल पैटर्न#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

माउस हिलाए बिना रिकॉइल। क्रॉसहेयर पहली गोली को दिखाता है।

माउस की चाल
M4A4 · माउस की चाल#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

रिकॉइल नियंत्रित करने के लिए क्रॉसहेयर से रेखा के साथ माउस चलाएँ। दूरी संवेदनशीलता पर निर्भर है।

Source ↗ · OP.GG

OP.GG की रिकॉर्ड की गई श्रृंखलाओं के निर्देशांक: माउस सुधार के बिना कैमरा रिकॉइल। गोलियों का यादृच्छिक फैलाव शामिल नहीं है। 5 श्रृंखलाओं का औसत; हर बर्स्ट अलग हो सकता है।

Source ↗ ↗

M4A4 round profile

Effective range Medium to long
Firing rhythm Controlled spray
Defining trait

A 30-round magazine and 667 RPM suit multi-target trades; an armored opponent usually needs a follow-up after a headshot.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 128
Head · helmet 89.6
Body 32
Body · armor 22.4
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

गेम के मापदंडों से पहली गोली के फैलाव की सीमा की तुलना करें। मुद्रा सटीकता और दूरी क्षेत्र का व्यास बदलती है।

Recoil magnitude23
Base spread0.00060
M4A4 spread pattern · Standingपहली गोली की सीमा: असटीकता 0.0049, मूल फैलाव 0.0006।
Standing 12.7 मीटर पर अधिकतम व्यास 14 सेमी हथियार के मुख्य मोड में पहली गोली के फैलाव की सीमा
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
225 u/s
Reserve ammo
120
Reload fire lockout
3.1 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

गेम के मापदंडों से पहली गोली के फैलाव की सीमा की तुलना करें। मुद्रा सटीकता और दूरी क्षेत्र का व्यास बदलती है। OP.GG की रिकॉर्ड की गई श्रृंखलाओं के निर्देशांक: माउस सुधार के बिना कैमरा रिकॉइल। गोलियों का यादृच्छिक फैलाव शामिल नहीं है।