M4A4 في CS2: الضرر والدقة والارتداد والسكنات — CS2Collections.net
ar ar
د.إ aed
دليل السلاح · CS2 · بندقية هجومية

كل ما يخص M4A4 في CS2

M4A4 بندقية متعددة الاستخدامات لجانب CT بمخزن من 30 طلقة ومعدل إطلاق سريع. الخصم بخوذة يحتاج عادةً إلى إصابة رأس ثانية.

البنادق السعر داخل اللعبة $2,900 30 / 120 طلقة
تصفّح السكنات 52 نمط الارتداد ↓
M4A4 M4A4 CS2 / M4A4
الضرر 33 الجسم
اختراق الدرع 70% الجسم · مع درع: 23.1
طلقة / دقيقة 667 قوة الارتداد: 23
المخزن 30 120 طلقة
M4A4

نمط الارتداد

نمط الارتداد
M4A4 · نمط الارتداد#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

الارتداد دون تحريك الماوس. علامة التصويب تحدد الطلقة الأولى.

حركة الماوس
M4A4 · حركة الماوس#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

حرّك الماوس من علامة التصويب على طول الخط لتعويض الارتداد. يعتمد مدى الحركة على الحساسية.

المصدر ↗ · OP.GG

إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص. متوسط 5 سلاسل؛ قد تختلف كل رشقة.

المصدر ↗ ↗

دور M4A4 في الراوند

المدى المناسب متوسط إلى بعيد
إيقاع إطلاق النار رش مع تحكّم بالارتداد
الميزة الأساسية

مخزن بسعة 30 طلقة ومعدل 667 طلقة في الدقيقة يناسبان مواجهة عدة خصوم؛ إصابة الرأس ضد الخوذة تحتاج عادةً إلى طلقة متابعة.

01 / الضرر

الضرر حسب المسافة

حرّك الشريط لعرض الضرر المحسوب لكل إصابة. القيم مقربة، ويتأثر الضرر الفعلي أيضًا بموضع الإصابة والدرع.

015003000
نحو 13 م
الرأس 128
الرأس · مع خوذة 89.6
الجسم 32
الجسم · مع درع 22.4
إصابة واحدة للرأس مع الخوذة لا تكفي من هذه المسافة
02 / التحكّم

الدقة وتشتّت الطلقات

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة.

قوة الارتداد23
التشتّت الأساسي0.00060
تشتّت طلقات M4A4 · واقفحد الطلقة الأولى: عدم الدقة 0.0049، التشتت الأساسي 0.0006.
واقف قطر حتى 14 سم عند 12.7 م حد تشتت الطلقة الأولى في الوضع الأساسي للسلاح
03 / نصائح اللعب

كيف تلعب بهذا السلاح

استغل المخزن في مواجهة عدة خصوم. من بعيد، اترك الارتداد يستقر بين الدفعات.

04 / الاستخدام

استخدام السلاح

سرعة الحركة
225 وحدة/ث
الذخيرة الاحتياطية
120
مدة منع الإطلاق أثناء التلقيم
3.1 ث
تمت مراجعة القيم مقابل بيانات أسلحة CS2 · بيانات بتاريخ 2026-09-23 المصدر ↗

فهم الأرقام

لماذا يتغيّر الضرر مع المسافة؟

تطبّق اللعبة معامل مسافة لكل 500 وحدة داخل اللعبة. الشريط يحاكي هذا المعامل، ولا يضمن النتيجة نفسها في كل مواجهة.

هل هذا هو نمط رش الطلقات؟

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة. إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص.