SG 553 في CS2: الضرر والدقة والارتداد والسكنات — CS2Collections.net
ar ar
د.إ aed
دليل السلاح · CS2 · بندقية بمنظار

كل ما يخص SG 553 في CS2

SG 553 بندقية لجانب T بمنظار واختراق كامل للدرع. أغلى من AK-47 لكنها قوية أمام الخصم المحمي.

البنادق السعر داخل اللعبة $3,000 30 / 90 طلقة
تصفّح السكنات 38 نمط الارتداد ↓
SG 553 SG 553 CS2 / SG-553
الضرر 30 الجسم
اختراق الدرع 100% الجسم · مع درع: 30
طلقة / دقيقة 545 قوة الارتداد: 28
المخزن 30 90 طلقة
SG 553

نمط الارتداد

نمط الارتداد
SG 553 · نمط الارتداد#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

الارتداد دون تحريك الماوس. علامة التصويب تحدد الطلقة الأولى.

حركة الماوس
SG 553 · حركة الماوس#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

حرّك الماوس من علامة التصويب على طول الخط لتعويض الارتداد. يعتمد مدى الحركة على الحساسية.

المصدر ↗ · OP.GG

إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص. متوسط 2 سلاسل؛ قد تختلف كل رشقة.

المصدر ↗ ↗

دور SG 553 في الراوند

المدى المناسب الزوايا البعيدة
إيقاع إطلاق النار دفعات قصيرة
الميزة الأساسية

المنظار واختراق الدرع بنسبة 100% يناسبان الخصوم المحميين في الزوايا البعيدة، بسعر أعلى من بندقية T الأساسية.

01 / الضرر

الضرر حسب المسافة

حرّك الشريط لعرض الضرر المحسوب لكل إصابة. القيم مقربة، ويتأثر الضرر الفعلي أيضًا بموضع الإصابة والدرع.

015003000
نحو 13 م
الرأس 117.6
الرأس · مع خوذة 117.6
الجسم 29.4
الجسم · مع درع 29.4
إصابة الرأس تتغلب على الخوذة من هذه المسافة
02 / التحكّم

الدقة وتشتّت الطلقات

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة.

قوة الارتداد28
التشتّت الأساسي0.00060
تشتّت طلقات SG 553 · واقفحد الطلقة الأولى: عدم الدقة 0.0058، التشتت الأساسي 0.0006.
واقف قطر حتى 16.3 سم عند 12.7 م حد تشتت الطلقة الأولى في الوضع الأساسي للسلاح
03 / نصائح اللعب

كيف تلعب بهذا السلاح

استخدم المنظار ودفعات قصيرة في الزاوية الطويلة. قبل اختيارها للاشتباك القريب، قارن معدل الإطلاق مع AK-47.

04 / الاستخدام

استخدام السلاح

سرعة الحركة
210 وحدة/ث
الذخيرة الاحتياطية
90
مدة منع الإطلاق أثناء التلقيم
2.8 ث
تمت مراجعة القيم مقابل بيانات أسلحة CS2 · بيانات بتاريخ 2026-09-23 المصدر ↗

فهم الأرقام

لماذا يتغيّر الضرر مع المسافة؟

تطبّق اللعبة معامل مسافة لكل 500 وحدة داخل اللعبة. الشريط يحاكي هذا المعامل، ولا يضمن النتيجة نفسها في كل مواجهة.

هل هذا هو نمط رش الطلقات؟

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة. إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص.